Шестой том "Хроник Артара". Пустоши Марракана. Коварный край, в котором опасность подстерегает на каждом шагу. И здесь же сокрыты и несметные богатства, которые достанутся самым храбрым, сильным и настойчивым. Однако Мангуста в Марракан привели вовсе не поиски сокровищ. Его путь подходит к концу. Или… все только начинается?
Пятый том "Хроник Артара". Мангуст снова в деле! На этот раз он втянут в историю, которая может перевернуть всю его жизнь – и в игре, и в реале. То, что казалось незыблемым, начинает ускользать, а давно известные факты вдруг предстают в новом свете. Куда же приведет молодого боевого монаха его путь?
Сборник рассказов в дорогу.Часто жизнь каждого скатывается в обыденность, превращаясь в бесконечный «день сурка», и взгляд упирается лишь до следующих выходных, до отпуска, до знаменательной даты. Сопровождается алкогольным побегом от реального мира. Это плохо.Данный сборник удивительных историй старается не просто увеличить твой горизонт событий, но и честно предлагает взглянуть дальше – за эту воображаемую линию между реальностью и фантастикой.
Прототип военного Искусственного Интеллекта оказывается в виртуальной фэнтезийной игре, в самом захолустье Заповедника Гоблинов. Имея в своем распоряжении крошечный трактир, маленькую пивоварню и тело трактирщика 1-го уровня, он приступает к свой главной миссии – к захвату мира! Машинная логика, математический анализ и уникальный алгоритм самообучения – против магии, игровой экономики и миллионов игроков.
Мир лишь чудом не скатился в пропасть, но никто так и не понял, кто стоял за так и не случившейся катастрофой. С трудом пережившие покушение Кот и Рыжик, едва оправившись от полученных ран, затевают свою игру, в поисках ответа на главный вопрос: "Что это, мать его, было?"Ну а мы узнаем, зачем Рыжику танки, кто такой отец Никодим, почему он образец целомудрия и благочестия, в чем смысл карательной системы высшего образования и в чем главная опасно
Вторая книга цикла "Хроники Артара", продолжение романа "Стальные псы".Продолжение приключений Мангуста и самой безбашенной команды наемников виртуального мира Артар. Новые загадки, новые сражения и новые шаги молодого боевого монаха на пути к… Просветлению, наверное. Но это не точно))
Материя – это форма энергии. И люди об этом догадались. Они создали устройство, с помощью которого можно создавать предметы материального мира силой мысли. Энергон. Когда прибор попал в руки обычного населения, то общество охватил хаос из-за бесчинств, которые люди творили этим устройством. Государство создало структуру, которая стоит на страже порядка от пагубных влияний использования энергона. История рассказывает о сотруднике специального подр
Четвертый том цикла "Хроники Артара". Заснеженные просторы Фроствальда лишь на первый взгляд кажутся безжизненными. Его леса и горы таят множество секретов, а местные обитатели опасны и очень не любят чужаков. Здесь водятся могучие мамонты, смертоносные саблезубы, орды фростлингов и кровожадные волки с подозрительно умными глазами. В предгорьях Ледяного хребта устроили свои логова свирепые северные банды. И даже сама природа противится тому, чтоб
Третий том "Хроник Артара". Новые приключения Мангуста и его друзей в виртуальном мире Артар. Герой окреп, многому научился, но расслабляться не стоит. Стальным псам брошен очередной вызов, и на кону – судьбы людей, которые стали ему близки. В этот раз он просто не имеет права на ошибку. Знать бы еще, в какую игру его втянули и каковы её правила…
Черные власти хотят создать жизнь на планете Марс. Теперь они похищают людей и отправляют на другую планету, как подопытных кроликов. Кипящая жизнь, убийства, знакомство с девушкой, плен, новые технологии, умные роботы, ужасные существа, испытания. Главный герой понимает, что если не выбраться с этой планеты, то полномасштабная война между людьми и пришельцами будет неизбежна. Теперь он собирается эвакуировать всех людей с Марса. Но черные власти
И в прошлом, и в современности, и в будущем настоящим героям всегда есть чем заняться. Даже если они вроде бы как остались не у дел. На долю героев этого сборника рассказов приходится немало приключений, битв и опасностей, из которых они выбираются с честью, куда бы их не забрасывала судьба: в Париж или в глухой уголок Восточной Сибири. Книга содержит нецензурную брань.
Вторая книга цикла Контакт. Обучение закончено. Пора отправляться на Хеллу для прохождения службы, но вот проблема: не только люди любят путешествовать по мирам. И вот уже к нам на планету прибывает инопланетная жизнь. И не просто прибывает, а активно пытается ее захватить и подчинить. Получится ли у них? Книга содержит нецензурную брань.
Это первая книга пишущейся фантастической трилогии о создании новых миров «Виртуалити», которую можно рассматривать и как отдельное произведение. В нём Вы не найдёте утомительных описаний разрушенных городов и всеобщего упадка в обществе, а вместо этого Вы сможете поразмыслить над теорией виртуальности нашего мира, влиянии на него простых человеческих отношений и сложных алгоритмов искусственного разума. Если что-то и будет разрушаться, так это п
Есть ли жизнь после смерти? Сергей всегда думал, что нет. А что если он ошибался? Подорвавшись на задании, военный Сергей Трофимов попал в странное место под названием Предел Битвы, где получил непонятный интерфейс как в компьютерной программе и всего лишь одну строку объяснений перед глазами: «Добро пожаловать в ПРЕДЕЛ БИТВЫ, сражайтесь, выживайте, побеждайте, заработайте славу, получите второй шанс, и помните – ОСТАНЕТСЯ ТОЛЬКО ОДИН».
Всеслав и Антон окунулись с головой в захватывающую игру, которую им навязали некие высшие силы. Она кардинально изменила жизнь героев, поглощая все их время без остатка. У них появились новые друзья и соратники, добавились умения и изменились статусы, открылись новые горизонты… Но цель их по-прежнему остается неизменной: ни много, ни мало, спасти свой кластер миров от разрушения. Для этого им предстоит сохранить распадающуюся реальность Земли, о
Главный герой произведения – демон с классовой профессией некромант. И, конечно же, такой билд себе мог создать только ненормальный… ЛитRPG по мотивам сеттинга "Земли меча и магии".
Вторая книга из цикла "Земли меча и магии", продолжение книги "Добрый волшебник". Приключения продолжаются! Главный герой произведения… хотя какой он герой? Он демон… да ещё и некромант! Но он успешно маскируется. Вот и сейчас уже долгое время путешествует в компании воинского отряда, и его до сих пор ещё не раскрыли. ЛитRPG по мотивам сеттинга "Земли меча и магии".
Ты охранник в магазине. Твоя жизнь сплошная чёрная полоса из ипотеки, маленькой зарплаты и злюки-жены, и казалось, что всё, на годы вперёд всё так и останется, если бы не старый друг и испытание нового проекта военных с полным погружением в игру с миром, пережившим ядерную катастрофу. Тут и новые знакомства, и отличный заработок, к тому же можно вспомнить старые игровые навыки и раскрыть тайну кода профессора Вернадского – всё это можно и нужно с
Жизнь главных героев продолжается, принося не только потери и разочарования. Времени для принятия решений у них остается все меньше и меньше. Миры лихорадит, сплетая реальность и виртуальность, в один безумно сложный узел, который, кажется, легче разрубить, чем распутать. Герои по-прежнему пытаются жить, не выбирая между добром и злом, игрой и реальностью. Не все из задуманного получается так, как планировалось, но – получается! И они уверенно дв
Всеслав и Антон по-прежнему пытаются распутать узел реальностей и разобраться с растущим комом проблем, порожденным созидательной деятельностью Всеслава. Какие приключения их ждут? Читайте, и узнаете!
Что, если у тебя нет ни одного умения, наносящего урон? Что, если ты не можешь справиться даже со слабым противником? Будешь ли ты обузой для своих друзей? Взгляните на мир игр с полным погружением в новом свете.
Эта книга даст вам возможность понять, насколько сильно человечество продвинулось вперед в технологическом развитии. Искусственный интеллект, который с каждым днем становится все умнее, однажды полностью станет автономным и не будет зависеть от человека. Что будет с людьми после этого? Станем ли мы хорошим дополнением друг к другу или более успешный вид разумных существ уничтожит другой?
Каждый шаг контролируется, каждый вздох, каждый взгляд… У тебя на плечах эйнер. Его нельзя сбросить, уговорить или разжалобить, можно только подчиняться. И холодные лезвия, касающиеся твоей шеи, ежесекундно напоминают – не вздумай ослушаться! Теперь нет связи с Землей, нет надежды на спасение. Но в людях остались упрямство и желание быть свободными!«Ненавижу игрушки» – первая книга в дилогии, посвященной столкновению трех цивилизаций: акци, менсо
Создавая свою первую реальность – виртуальный "мир", Всеслав не мог и представить, чем обернется для жителей Земли сжигающее его изнутри всепоглощающее желание созидать. Он просто творил. Он хотел сделать мир лучше и светлее. И виноват ли творец в том, что его благими намерениями чужая злая воля едва не вымостила человечеству дорогу в небытие?.. "Байты" – это пока еще не отделившееся в отдельный жанр киберфэнтези с большой долей РеалЛитРПГ, кибер