13 черепов - страница 27



– Научишь? – Сверкая голубыми как небо глазами с лисьим разрезом, спросил Юлис.

– Научишься сам по дороге. – Заявил охотник, своей бывшей добыче. – А сейчас одевайся и давай спать. Завтра будет трудный и долгий день.

– И то верно. Мне тоже пора отправляться домой. – Откланялся старый лис. – Прощай внук. Я горжусь тобой. Мы гордимся тобой, так что иди и не посрами наш род.

– Конечно, дед.

Лис ушёл, а вскоре и хозяева удалились. Долгий осенний вечер уже давно погрузился во тьму, когда и Витька с Юлисом перестали болтать и уснули. Уснули крепким сном, как и Лиза, которая даже не заметила, что получила новые статы и весьма не плохие. Так список её пассивных навыков увеличился в половину. Хождение за кровавой дымкой добавило к «Поиску» +1 балл. Опрыскивание растений открыли стат защиты +1. Переноска двух корзин с кормами даровали ей силу +1. Переговоры с лисом, открыли дипломатию +1. А тысяча кругов, что она побежала спасаясь от РБ, прибавили к её бегу +1. Не говоря уже, что увеличились показатели ума на 1 балл. В то время как ловкость опять понизилась и теперь была -2, что увеличивало её неуклюжесть.

Всё это Лиза увидит утром, когда проснётся и отправится дальше, в следующую локацию.

6. Скотный двор. 3 зона кача локации Тихий город.

Вот уже больше часа пополнившееся пати шло по незнакомым тропинкам, молча любуясь красотами поздней осени. Лиза не знала о чём говорить с парнями. Виктор не доверял новоиспечённому оборотню, то и дело подозрительно поглядывая на него. А Юлис, вообще чувствовал себя не в своей тарелке, ибо передвигаться на двух ногах, оказалось той ещё задачкой.

– Лизка. – Не выдержав гнетущего молчания, решил начать разговор Витька, понимая, что раз так сложилась судьба и лис теперь будет с ними, нужно налаживать партнёрские отношения. – У тебя в окне пати тоже появилась странная колонка, больше похожая на обозначение второго пати в рейде?

– Да. Там, даже написано: «Пати союзников». – Ответила девушка и едва сдержалась, увидев с каким старанием, переставляет ноги Юлис. – А у тебя как отображаются члены нашего пати, Юлис?

– Да ни как они у него не отображаются. – Фыркнул Витька. – Он же бот. За него компьютер играет. А компьютеру, не нужна панель с перечислением участников патьки.

– Сам ты бот! – Возмутился Юлис и чуть не упал, пытаясь переступить маленькую веточку. – Я такой же игрок как вы.

– Что?! Не гони! – Возразил молодой охотник. – Ты не можешь быть игроком. Ты сто пудово отлично прописанная саморазвивающаяся игровая программулька.

– Вот тупица. Я же тебе говорю, на понятном для вас языке, что игрок, а не программа. Тут вообще нет ботов. – Заявил Юлис.

– Правда. Докажи. – Дерзко попросил Витька. – Может, ещё скажешь, что и НПС не боты, а живые игроки.

– Именно так. – Кивнул лис. – В этой игре за каждого персонажа играют настоящие разумные существа, прибывающие в анабиозном состоянии. Даже монстры, коих мы убиваем, где-то спят на просторах Иртара.

– Да ну, гонишь. Быть такого не может. Эта игра создана специально для нас, будущих колонистов той самой планеты под названием Иртар. В неё играем только мы – люди, остальные просто НПС или боты. – Вновь возразил Витька.

– Ого. Да вас по ходу не стали посвящать во все детали этой игры. Неужели не сказали даже о том, что она с первых минут вашего прибывания в ней, будет влиять на ваше будущее на Иртаре.