Adam Online 2: город Свободы - страница 34



«Вот поэтому я предупреждала, лучше не знать, как всё работает. Жить в игре становится страшно. А жить в…»

Тогда Оля не продолжила фразу, но после её самоубийства я тысячи раз вспоминал этот разговор. Сам догадался о продолжении: жить в Адам Онлайне страшно, а жить в реальности – невозможно. Оле не оставалось выбора. Она просто перестала жить.

Глава 11. На интересном месте

Ирэн сидела у витрины и скучающе смотрела на улицу. Изредка поправляла каре и делала глоток из бокала с соком. Она была загадочна и красива.

В такие моменты само собой забывалось, что Адам Онлайн – это игра, в которую мы играли не по своей воле, а из-за «общечеловеческой необходимости», как говорилось в уставе Всекона. В такие моменты верилось, что Ирэн просто красивая скучающая девушка. Верилось, что моё сердце учащённо билось на самом деле, а не в моём оцифрованном воображении. Что я не труп, который лежал в ванне с диссоциативом, где-то в бункере в Китайском Казахстане, а живой, классный, всемогущий…

– А! Лео, привет. – Ирэн поднялась мне навстречу. – Чем помочь?

– Я просто смотрю, – ответил я.

– Ну, смотри, смотри.

– Я хочу одеться, чтобы произвести впечатление на свидании.

– Ты знаешь, не одежда производит впечатление, а личность.

Хм, наивная душа. А как же бонусы и свойства предметов? Ещё как помогают.

Я сделал шаг к стойке с одеждой:

– Говоришь, одежда не помогает производить впечатление?

Я выбрал тот вельветовый пиджак, что сама Ирэн предлагала в прошлый раз. У него открылось ранее недоступное свойство, которое требовало навыка «Соблазнитель».


«Убийственный комплимент».

Ты можешь сказать NPC такой комплимент, который соблазнит его на 90%. Процент может значительно уменьшиться из-за некоторых свойств соблазняемых NPC.

Откат навыка: 48 часов.


Я быстро натянул пиджак на себя. Заодно прочитал статы продавщицы:


Ирэн Лагган.

Уровень: 32.

Класс: неизвестно (требуется «Знание» 12).

Род занятий: продавщица в магазине «Средний класс».

Интересы: Свифтвилль, Большая Гонка, мотоциклы, цветы, автомобили, скорость, приключения и ещё пять интересов (требуется «Знание» 50).

Характер: вздорный, авантюрный.

Настроение: ожидание чего-то интересного.

Возможность соблазнения: 67% (Вельветовый пиджак Mexx +37%).


Странно, почему так мало соблазнения? Ага, вероятно, это из-за её класса. А ещё – мои дурацкие очки на резиночке. Впрочем, к чёрту эти размышления. Ирэн ожидала чего-то интересного…

Я приблизился к ней и взял за подбородок:

– А как тебе этот пиджак?

– Ты похож на наглого ублюдка. Если бы не очки.

– Тебе нравятся наглые ублюдки?

Ирэн промолчала и немного отстранилась, убирая мои руки. Упс, я сказал что-то не то… Эх, была не была. Я достал планшет и вложил оба очка навыка в «Соблазнитель».


Навык «Соблазнитель» повышен до уровня 1.

Теперь у тебя есть намёки на то, о чём говорить в данный момент. Это работает при условии, что «Возможность соблазнения» выше 50%.


Навык «Соблазнитель» повышен до уровня 2.

Сопротивляемость NPC соблазнению падает на 25%. Главное не болтай на темы, неприятные для соблазняемого NPC.


Слова «цветы» и «мотоциклы» в статах Ирэн подсветились нежным зелёным, а «Большая Гонка» и «Свифтвилль» угрожающим красным. Про мотоциклы я знал мало, про цветы ещё меньше. Как тут быть? Сравнить красоту Ирэн с мотоциклом? Или всё же с цветком? Или с цветком на мотоцикле? Мотоцикл на цветочной поляне?

Как бы это странно не выглядело, но игра захватывала. Мне уже хотелось не только секса с Ирэн, но и разгадки головоломки соблазнения.