Академия лордов. Том 2. Мертвые земли - страница 8



После этого все разошлись по своим комнатам. Пока все ложились спать, возможно, кроме вампирши, ибо ей сон был практически не нужен, я тоже решил, что уже достаточно выспался и можно поработать. Достав листы с бумагой, я взял в руку магическую ручку и немного подумав, начал делать первый набросок чертежа заклинания. Все руны прописывать смысла не было, сейчас я старался как можно лучше проработать целые блоки и их взаимодействие.

Магия, на самом деле, вещь крайне структурированная. У нас есть руны, это условные символы, которые помогают чародеям взаимодействовать с этой самой силой, но сама по себе магия разума не имеет и не понимает, чего вы от нее хотите, поэтому вам нужно создать заклинание, которое и будет объяснять «магии», сколько нужно взять энергии, как ее преобразовать и что с ней сделать дальше.

Мне хочется улучшить уже всем знакомое теневое копье, ибо заклинание было довольно слабым, а иметь под рукой его улучшенную версию было бы приятно. Как минимум таким образом можно удивить противника. Итак, что мы имеем в данном заклинании. Быстро начертив его на листке, я начал его разглядывать. У нас есть блок, отвечающий за количество энергии, необходимой для активации, это довольно небольшой «контроллер» из десятка рун, потом у нас есть блок, который эту энергию хранит до активации, ведь тот самый контроллер предполагает собой и то, каким образом заклинание будет активироваться.

Дальше придание формы и задание скорости. Казалось бы, усилить это заклинание крайне просто. Берешь больше энергии, переделываешь контроллер и все готово, но нет, так, к сожалению, не работает. Как минимум для подобного действия мне придется полностью изменять структуру контроллера и создавать его с нуля из других рун, а потом еще и переделывать взаимосвязи с ним. По итогу это считай полностью новое заклинание, эффективность которого еще и тестировать нужно. Ладно, значит нужно попробовать другой подход. У теневой магии нет заклинания, которое одновременно выпускает несколько копий, что кстати жутко неудобно и приходится постоянно держать их готовыми в бою, иногда по десять штук, что жутко неудобно. Поэтому для улучшения лучше попробовать сделать так, чтобы я с одного заклинания мог делать сразу же столько копий, сколько мне необходимо.

Конечно заклинание это будет куда сложнее, но поставленную функцию выполнять будет. Первым делом нужно добавить новый блок, который позволит повторить функцию придания формы, накопления энергии и так далее. Благодаря этому я это же самое заклинание смогу активировать второй, третий и даже десятый раз подряд. Копья будут «вылетать» считай без задержки только на подпитку. Когда структура была готова я вдохновленный выбежал на тренировочный полигон на котором тут же начал проверять как работает мое новое изобретение как можно догадаться нормально работать оно не захотело. Подача энергии после первой активации по скорости была то точно такая же как и при первом хотя… да немного медленнее но то что показалось с первого раза совершенно не критичным оказалось таковым ведь на повторную напитку сил было нужно не менее трех секунд.

Если ты достаточно умелый чародей то на создание подобного плетения и его активацию тебе примерно столько же и нужно так что по скорости я точно не выиграл. Мне на создание такого плетения примерно столько по времени было и нужно а значит где-то я сделал ошибку. Причем не совсем понятно еще какую. С этим точно нужно разбираться. Итак что я имею. По сути базовое заклинание теневого копья которое я хочу активировать по несколько раз для этого я установил в него блок с повтором но это замедляло повторную подпитку почему? Так ведь все просто мне приходилось напитывать сначала этот самый блок повтора который был крайне громоздким и требовал в себя немало сил да расход на это заклинание у меня тоже вырос.