Алгоритм забвения - страница 17



Ниже располагались восхищенные отзывы людей воспользовавшихся этим вариантом при регистрации:

– «Восхитительное приключение изменившее мое отношение жизни» – Виктор 18 лет, студент.

– «Невероятно. Сотни часов психоанализа дали мне меньше, чем месяц игры онлайн по предложенному сюжету» – Александр 42 года, банкир.

– «Я победил свои страхи и смог снова общаться с женщинами.» – Олег 37 лет, строитель.

«ОК», решил Макс, посмотрим что за индивидуальный сюжет.

«Предоставить доступ к соцсетям?»

Пожалуй что «Да». Отказываться от возможности получения персонального сюжета не хотелось.

На экране появилась надпись, которая гласила:

_______________________________________________________________________________

Внимание: игровое устройство связывает вас только с одним персонажем, для создания нового персонажа приобретите новое устройство. При потере устройства связь с персонажем будет потеряна навсегда…

_______________________________________________________________________________

«Вот же хитрые игроделы… – подумал Макс, – одно устройство равно один персонаж в игре, а значит больше продаж самих VR-устройств, плюс постоянный сервис и ремонт уже приобретенного оборудования, чтобы сохранить связь со своим воплощением в игре…» Макс дождался окончания короткой загрузки, прикрепил электроды ровно к вискам, и лег на кровать.

На него сразу навалилась сонливость.

IV. ХРАМ НЕНАЗЫВАЕМОГО БОГА

Он пришел в себя сидя в медитативной позе в храме с колоннами из серого камня. Разноцветная мозаика на полу храма сплеталась в спиралевидных узорах. Куполообразная крыша была разделена арочными сводами на восемь сегментов, каждый из которых имел свой цвет и был выполнен из витражных стекол, рисунок которых сплетался в паутину. Круглое отверстие посередине купола крыши храма остекления не имело. Оно было разбито и осколки его лежали на полу храма. Восемь дверей и восемь выходов вело из храма наружу, по одной двери на каждую сторону света. Каждая из этих массивных деревянных дверей была украшена витиеватой резьбой и зеркалом почти в человеческий рост.

В центре храма росло зеленое дерево, удивительно напоминающее бонсай, который Макс держал на подоконнике в своей комнате. Однако это дерево было гораздо больше – высотой более пяти метров, его мощные ветви раскинулись в стороны, почти достигая стен и круглого отверстия в крыше. Листья переливались различными оттенками зеленого, создавая контраст с преобладанием серого цвета внутри храма.

Свет заката, пробиваясь сквозь отверстие куполе, играл на листве, словно подчеркивая магическую природу этого дерева. Оно выглядело как символ жизни и надежды в этом заброшеном месте.

Макса удивила детальность прорисовки каждого элемента храма и яркие цвета в игре, он словно оказался во сне, но при этом не теряя осознанности и контроля движений. Он поднял свои руки и с удивлением заметил, что даже линии на ладонях детально прорисованы. Это был удивительно яркий и красивый мир. Где-то на краю восприятия сознания играла легкая, героическая мелодия, с обилием струнных, обещающая приключения в новом мире. Его собственное тело практически не изменилось насколько он мог судить, это было все так же тело подростка 15-ти лет. Одет он был в белое рубище и штаны из такой же простой материи, на среднем пальце левой руки было одето оловянное кольцо-печатка с изображением белого дракона на черном фоне. Более никакого снаряжения или предметов одежды на нем не было.