Арена богов - страница 6



Задумалась, что нам делать, чтобы спокойно выбраться из города и люди-кошки не пострадали от кристалла на башне. Дороги наверх мы не знаем, значит пройдёт какое-то время, пока будем искать, и как подействует за это время на мурдов камень искажений неизвестно. Ничего толкового не придумали и решили просто пойти наверх, стараясь держаться на максимальном расстоянии от центра города. Спросили у ребят, знают ли они о еще каких-нибудь монстрах, которые населяют подземный город. Оказалось, что тут живут сейчас только черные кдары. Очень давно, так давно что об этом помнят только самые древние старейшины племени, здесь жил страшный колдун. Он то и создал себе страшных черных слуг. Ясно. Ну, в путь.

Когда все покинули подвальное помещение тюрьмы, я воспламенила ближайшее ко мне тело в куче. Огонь полыхнул до потолка. Я отошла к входу и оттуда наблюдала, как пламя пожирает черных страшных существ. Когда остался только пепел, я развернулась, вышла из зала и побежала по лестнице вверх.


«Вы уничтожили гнездо искусственно созданных темным колдуном кадавров.

Вы частично очистили скверну, поселившуюся в подземном городе «Гавор».

Вы получили легендарное кольцо стойкости.

Легендарное кольцо стойкости дает носителю 50% физической защиты и шанс отразить атаку назад с вероятностью 10%.

Вы получили 100 очков арены.

Вам предлагается квест «Сопроводить спасенных мурдов к месту их обитания».

Награда: 50000 опыта, 100 очков арены.

При отказе штраф: – 50 очков арены.

Принять квест?».


Мысленно ответила «да» и вышла на улицу.

Спутники ждали меня около здания. Спросила, где обитает племя мурдов. Получила четкий ответ – в изумрудных лесах. Отлично.

Уточнила – леса на запад или восток. Меня поняли, и Кайрен вполне сносно объяснил, что изумрудные леса находятся за горами Ветра. А чтобы попасть к подножью гор из города мертвых нужно пересечь пустыню и идти при этом на север. Вот теперь ясно. Открыла карту и начала прикидывать маршрут. Мы примерно находились в центре пустыни. Предстояло идти на север к горам. Теперь без потерь нужно покинуть мертвый город. Но сначала, я хотела пройтись до башни мага. Меня смутило то, что мы частично уничтожили скверну. Хоть игра квеста не выдала, хотелось с этим разобраться.

Решила послать Джима с мурдами искать выход на севере города. Чем дальше они от камня, тем мне спокойнее. А сама, выпив зелье невидимости, вновь направилась назад, в центр мертвого города. Договорились, что они подождут меня на выходе из подземелья. Джим, поворчав в усы, согласился, и мы направились, каждый в свою сторону.

Немного отойдя, постояла какое-то время и проследила глазами кота, как мои спутники нашли улицу, четко идущую на север, и по ней пошли дальше, к границам города. Шмыги, завидев их, попрятались. Больше никого живого на пути ребята не встретили. Юные мурды сначала жаловались на головную боль, но чем дальше они отходили, тем лучше себя чувствовали. Выйдя за границы города, они увидели каменные ступени, такие же, как те, по которым спускались мы с Джимом, когда только попали в город. Видимо такие ступени были размещены со всех сторон по периметру города. Дальше я смотреть не стала и пошла к башне. Мне предстояло решить две задачи: уничтожить камень на крыше и алтарь со странной конструкцией в подземном зале. Думаю, этого будет достаточно, чтобы полностью очистить город от скверны.