Аскарон. Острова Сезонов - страница 37
– Каков план? – сухо осведомился я.
Вместо ответа Гуург мне выдал кучу заданий.
Задание – Северные союзники.
Тип задания – обычное.
Условие – доберитесь до болотного племени Джаран и предложите им союз с племенем Гуурга.
Награда – продвижение задания Тирания рептилоидов.
Задание – Контрразведка.
Тип задания – обычное.
Условие – уничтожьте северный наблюдательный пункт эмирского корпуса.
Награда – продвижение задания Тирания рептилоидов.
Задание – Старые связи.
Тип задания – обычное.
Условие – доберитесь до племени Рамдрани и выясните, почему от них перестали приходить новости.
Награда – продвижение задания Тирания рептилоидов.
Задание – Открытый вызов.
Тип задания – обычное.
Условие – убейте Вкара, связного Сахема, в тайном укрытии, недалеко от северного лагеря племени Сахема.
Награда – продвижение задания Тирания рептилоидов.
Задание – Перевооружение повстанцев.
Тип задания – обычное.
Условие – Добудьте пятнадцать комплектов вооружения ящеров или пигмеев племени Сахема.
Награда – продвижение задания Тирания рептилоидов.
– Нам еще многое предстоит сделать, – заявил вождь.
Какое интересное «нам». Ни в одном задании ни слова про то, что пигмеи будут мне помогать. Впрочем, чему я удивляюсь. На карте появилось несколько отметок заданий. Все они были севернее от расположения Гуурга и его революционеров. На юг, во владения ящеров и конкурирующего племени, вождь пока что благоразумно меня не отправлял.
Больше Гуург со мной разговаривать не хотел. Я вздохнул и принялся набрасывать примерный маршрут выполнения всей этой кучи заданий. Всего на карте появилось четыре отметки, две красные на зачистку и две желтые на прийти-поговорить. Последнее задание, на выбивание комплектов, отметки не имело – предполагалось его выполнить в процессе, убивая встреченных противников. Ближайшая точка от меня – болотное племя возможных союзников. Свое болото они нашли недалеко от Западной скалы. Не то чтобы это было близко – просто остальные точки были еще дальше. Последняя точка в моем маршруте – племя Рамдрани – вообще находилась на северо-западном побережье. Собственно, маршрут получался такой: болотники, затем связной, после него разведпункт ящеров, ну и последним племя союзников. Сильно надеюсь, что эти племена не накидают еще пятерку своих заданий.
Путь к болоту занял минут двадцать. Я уже немного привык к красивому окружению Зеленого острова и особо по сторонам не глядел. Большая часть пути прошла скучно. Я пробирался через лианы и заросли, пересек чуть ли не единственную нормальную дорогу на всем острове, обходил патрули ящеров и теперь уже вражеских пигмеев Сахема. Без боя не обошлось, один раз я нос к носу столкнулся с одиноким ящером-арифом, которого пришлось поводить вокруг ближайшего дерева, закидывая Молниями и Сияющими лучами в процессе. Пару раз на меня вылетал на тарзанках целый отряд пигмеев. Один раз – из племени Сахема, второй раз – из племени Наака. Я уже сбился со счета, сколько вообще племен пигмеев на этом острове, и кто ко мне может быть дружелюбен. Ощущение такое, что кроме какого-то собрания революционеров в центре острова, все меня хотят убить. Одно радует – пять из пятнадцати комплектов по заданию уже есть.
Так или иначе, до своей цели я добрался. Болото немного севернее Западной скалы. Не сказать, что я всегда сюда мечтал попасть, но что делать. Описывать тут было нечего: куча стоящей воды, зелени и чего-то еще, хлюпающего под ногами. На мое счастье, по болоту вел небольшой деревянный мостик. По виду и функционалу он больше был сделан под пигмеев, чем под меня, но законы физики Аскарона все же смилостивились и не обвалили мост в трясину вместе со мной. Мост был максимально кривым и постоянно петлял, а накренившиеся деревья полностью блокировали обзор за поворотами. Впереди раздавались звуки битвы. Мне пришлось ускориться, рискуя свалиться в болото.