Астарта. Большая игра - страница 28
– А расскажете немного об архетипе мага? – спросил молодой парень.
– В общем, мне показалось, я понятно разъяснил ранее схему, на прошлом уроке, – ответил преподаватель и, почесав голову, посмотрел в мою сторону и, внутренне что-то обдумывая, решил продолжить: – Я хотел чуть позже перейти к этому архетипу, но спасибо за вопрос. Думаю, полезно будет повторить. Маги могут черпать свои силы из разных источников, включая внешние источники энергии, путем практики и работы с ней, они видят некие цвета энергии и работают по ним. Видят ауру предметов и многое другое. Силы магии присутствуют внутри них самих и могут быть активированы и развиты через тренировку и практику. В целом в этом мире много магии и довольно большое количество рас обладающей такой силой. Жаль, что раса человек не может иметь архетип мага и развиваться по этому пути. Такой архетип, конечно, есть у нас, но в игровом мире система выбирает близлежащие, подходящие параметры: бунтарь и воин. Люди не могут обладать магией, она им не подвластна.
«Ага, вот что имел ввиду Ясный, говоря о том, что архетип, который выбрала система моему сыну «Маг» посчитали аномалией. У него в профиле стоит раса человек, а реальную они не видят», – подумала я.
– А в чем разница? Простите за бестактность. Ну я имею ввиду что я, например человек, воин и развиваюсь по классу страж и могу превращаться в пантеру, вызывать защитный щит и многое другое. Это что не магия? – не унимался парень.
– Нет, увы. Для вас все что тут происходит магия, но разница заключается в том, что магия и волшебные способности – это специфические навыки и возможности, которые присущи определенным расам и персонажам в игровом мире. Архетип мага обычно связан с использованием и контролем магических сил и энергий для создания заклинаний, эффектов и иных магических действий. Бунтарь и воин могут использовать физическую силу и иметь свои способности, но они не обладают магической силой и не могут использовать магические заклинания. Сложно объяснить … хмм… То, что вы описываете, не является магией в классическом смысле. Это скорее способности, связанные с классом стража, которые вы развиваете через тренировку и практику. Как я сказал ранее магия обычно связана с использованием энергии и заклинаний, а также способностью видеть и манипулировать аурой и другими формами энергии. У магов могут быть способности, такие как создание огня или иллюзий, их силы основаны на магической энергии и практике. Воины, с другой стороны, обычно полагаются на свою физическую силу, навыки боя и использование оружия для достижения своих целей. Основное, что есть у магов, – продолжал он, – природные элементы, мистические символы и артефакты. Важно отметить, что каждый маг определяет источник своей магической силы индивидуально и может использовать комбинацию различных методов в зависимости от данных ему сил, возможностей.
– Когда идет бой ты достаешь оружие, а маг волшебную палочку. Ты кидаешься на врага, а маг на расстоянии махает своим жезлом. Реакция разная из-за возможностей, так понятнее? – добавил рыжий парень с расой гном.
Вот тут, оказывается, как! Интересно, а почему мне не достался архетип «маг»? Хмм как по мне, тут только экран перед глазами и функционал напоминал игру. Еще профиль над головой у людей. Остальное было не отличить от реальности. У меня не было ощущения, что я в игре. Как сказал Яков, это и не совсем игра, это пространство с игровыми алгоритмами. Значит, надо внимательно все изучить, иначе вечной радисткой первого уровня буду и не смогу выбраться отсюда.