Астарта. Большая игра - страница 32



«Харизма 11, Мудрость 6»

Тренер пошел на свое место и крикнул мне громко:

– Старт!

Я побежала. Не помню как, но я прыгала, как лань, через барьеры, забиралась на препятствия, как гепард, летела на канате, как маугли, стреляла, как солдат из боевика, правда мимо. В общем, я резвилась как могла, даже периодически озвучивала стрельбу автомата. Тра-та-та, пум. Тренер решил высказаться, когда я завершила свою дистанцию.

– Это было очень весело, жаль, что бесполезно. В следующий раз отнесись серьезней к этому уроку. Он тебе потом жизнь спасет.

В этот момент ко мне подошел Дохляк, его результат был лучшим среди всех участников, и он получил заветную грамоту. Уровень его поднялся и стал третьим. Молодец. В моем профиле, в основных характеристиках, появились новые данные: «Сила 3, Ловкость 3».

В пункте «Оружие» под видами: пистолет, меч, автомат – везде был ноль. Но я же их использовала? Странная система, надо уточнить у капитана.

– А почему оружие ноль? – возмутилась я.

– А ты хоть раз по мишени попала? Ты даже мечом арбуз не смогла разрубить в нужном месте. Мы загрузили тебе информацию об оружии, а не об умении им пользоваться как терминатор. Загрузка данных означает, что ты можешь его использовать, но вот как и насколько точно, зависит от тебя. Этому ты должна сама научиться на моих занятиях. Мы в игре, но развитие как в нашем мире, точнее, очень похоже на него. Без труда не вытащишь и рыбку из пруда. Так что на следующем уроке жду не терминатора, а Дину, готовую постичь эту науку.

«Хм, вот тебе и игровой мир», – подумала я.

Итого у меня были активны три вкладки: «Основные характеристики» (автоматические навыки), «Профессиональные навыки» (моя профессия) и «Дополнительные навыки» (допустимые виды оружия). На лекции до этого я узнала более подробно о том, как заполняются эти вкладки. У каждой характеристики есть своя шкала. При использовании того или иного действия она заполняется и после плюсует бал. Еще есть свободные очки, которые превращая в баллы можно использовать и заметно улучшать свои характеристики. Но балами нельзя было улучшить: Профессиональные навыки и дополнительные. Там действовала только схема «при использовании навыка» и допом являлся опыт с Земли или еще какой модернизации навыков. На следующем уроке мне обещали выдать методичку, чтобы я не запуталась в этой вкладке. Прогресс мой был равен 34/100. Маловато, как сказал мне тренер: «Рост навыков идет за счет постоянных действий. Крутиться надо как белка в колесе. Лежать на диване не вариант. Тут все как в игре, чем больше ты убьешь врагов или выполнишь заданий, тем больше опыта ты получишь. Ты получила задание от меня, от своего преподавателя по профессии и т.д. Действуй, выполняй и увеличивай свой опыт. Бери дополнительные задания. Тут нет войны, квестов или пещер с монстрами чтобы активно расти, поэтому выбирать не приходится. И не забывай за каждый новый уровень тебе полагается определённое количество очков, которые ты можешь распределить по своему усмотрению». Тут много нюансов, и есть свои особенности. Поэтому учеба, еще раз учеба – и тогда все получится.

Уровень мой оставался по-прежнему один после двух уроков, поэтому было немного грустно, однако. Может быть, нужно вдумчивей отнестись к занятиям? Это же моя трансформация тут. Мой персонаж обладает определенными качествами, которые развиваются в зависимости от того, какой выбор я делаю и как взаимодействую с другими игроками и персонажами. Но вот в чем проблема! Я до сих пор никак не могла этот мир воспринимать всерьез. И относилась к нему как к приключению, которое скоро закончится. Потому что план побега у меня был на первом месте. Наверное, это мне и мешало.