Бесконечность. Слияние - страница 10



Вот вам и взаимодействие с системой. Убираю жетон, смотрю на то место, которое опознал жетон, и вижу слабую серую дымку, но без арки, а в голове возникает информация:

Информация об объекте:

Данжеон «Крысиная стая» (до смены уровня данжеона 91:32:45 прорыв существ невозможен)

Уровень: базовый

Обитатели: чумная крыса 1–3

Стайный лидер: 1

Вот это пугающая информация. Я возбуждённо кричу:

– Митрич, тормози!

– Ты чего орёшь, задавили кого?

– Сейчас увидишь, выходи давай! – и сам стал открывать дверь и выходить из машины.

Пока напарник обходил грузовик, я подошёл к дымке и остановился напротив неё. Так получилось, что данжеон образовался как раз в переулке, слева, между завалами мусора. А мы ехали по прямой в дальний конец полигона.

Митрич подошёл, посмотрел вокруг, потом на меня и спросил:

– Ну и чего ты тут увидел?

– А ты, значит, ничего не замечаешь? – протянул я задумчиво. – Ну тогда попробуй через жетон посмотреть.

Степан активировал жетон, и почти сразу его глаза начали расширяться:

– Вот это что-то новенькое. Значит, я оказался прав! – воодушевился он.

– Я бы не торопил события, но что нас ждут большие перемены – это однозначно.

– Ну, а теперь ты готов проверить свои новые возможности? Теперь ты видишь, куда их можно применить? – улыбаясь, сказал Степан и подмигнул.

2

– Кстати, – напарник перевёл экран жетона на меня и начал вчитываться в информацию обо мне. Потом покивал своим мыслям и сказал: – Ну, не так уж и плохо. Хотя жаль, нам бы сейчас чего-нибудь активного действия и желательно убойного, как у тех игроков из новостей – огнём покидаться или заморозить всё вокруг, – и рассмеялся.

– Ну ты в своём репертуаре, мало того что всё это тебя нескончаемо радует, так ещё и хочешь ускорить обороты наступающих перемен. Так и вижу тебя с горящими глазами, в какой-нибудь хламиде, с жуткой палкой-посохом в руках, неистово кричащего: «Больше! Больше огня! Больше льда! Соединись же, сила!»

Но он меня не слушал, а бормотал, задумавшись, наглаживая свой седой ёжик:

– Суть вещей, суть вещей, – а потом встрепенулся. – Хотя стой, так это ты, получается, можешь объекты определять и без жетона?

Я кивнул:

– И даже несколько больше вижу информации, чем ты через жетон. О, как раз об этом. Что там про меня написано?

– Да, в общем, не много. Что ты игрок пока без имени и способность у тебя «Суть вещей». Её описания нет. Видны ещё эффекты, параметры здоровья и энергии, основные характеристики, а дополнительные скрыты, как и всё остальное. Слушай, так, может, тебе и жетон не нужен, раз ты и так всё видишь?

Я задумался: опять отличия. Я вижу описания способности, её прогресс и порядковый номер игрока. А остальные через жетон этого не видят, но видят основные характеристики. Возможно, с развитием моей способности я смогу видеть больше? Надо запомнить. И остался ещё один эксперимент – что видят остальные в моём жетоне, когда его активируют? Но это позже с Митричем проверим.

– Не знаю, – пожал я плечами. – Пока не проверю, не скажу.

– Ну так за чем же дело стало? Пойдём туда, – и он показал на данж, – там внутри и проверим.

– Я-то не против. Но давай прикинем, что мы можем. Ты на данный момент, судя по твоей способности, должен позиционироваться как «танк», быть на острие атаки и принимать все оплеухи. И, исходя из этого, тебе нужно какое-то оружие ближнего боя. Не будешь же ты просто стоять, да и голыми руками много не навоюешь. Но судя по данным жетона, будут даваться умения, и всё может очень сильно поменяться. И способность будет просто индивидуальной особенностью каждого игрока. Однако мне кажется, что способность всё-таки позиционирует дальнейшее развитие. Я же, судя по моей способности… Тут много вариантов: вор, разбойник, убийца и так далее. Много где моя способность была бы к месту. Мне, может, и вовсе оружие не нужно. Непонятно, что тут за система, и все эти характеристики – вор, разбойник, убийца – вообще могут быть в одном направлении и называться одним классом, а может, и наоборот, подобных классов тут великое множество.