Бескрайний Архипелаг - страница 15
Вам доступен выбор навыка «Холодное оружие». Желаете сделать выбор?
Да! Проклятье!
МГРЛА-А-А!
Уродец издал оглушительный рёв, от которого по спине пробежал холодок, а в ушах зазвенело. Наконец удалось считать информацию о враге:
Троелап, уровень 3.
Наблюдая за существом, я быстро оценил его боевую тактику. Массивное туловище и мощные три ноги выдавали в нём любителя таранных атак, а внушительная зубастая пасть явно предназначалась для смертельных укусов. Передние конечности выглядели несоразмерно маленькими – монстр наверняка не планировал пользоваться ими в бою.
Чтобы избежать сокрушительного удара, укрылся за толстой пальмой. Её ствол надёжно защищал от прямой атаки. Троелап, щёлкая челюстями, начал кружить вокруг дерева, выжидая момент, когда соперник в лице меня окажется на открытом пространстве. Но я двигался синхронно с ним, не давая шанса для разбега.
Наконец терпение монстра лопнуло. Громко мурлыкая, он ринулся напролом, намереваясь достать меня клыками в ближнем бою. Однако мой мачете имел куда больший радиус действия, чем его челюсти. Методично отступая и выдерживая дистанцию, нанёс три точных удара. Лезвие со свистом рассекало воздух, пока не перерубило основание шеи. Тварь рухнула, содрогаясь в агонии. Её бурая кровь окропила землю.
Вместе с тремя оповещениями о повышении навыка холодного оружия пришло новое сообщение от Парадигмы:
Получен уровень 2. Доступно 5 свободных очков характеристик.
Вот так вот просто? Сейчас вложу баллы в силу – и бицепс вырастет на пару сантиметров? И не надо пыхтеть в качалке несколько месяцев?
Пот, пролитый в битвах, должен окупиться сторицей! Я решил бросить вызов судьбе, вложив заработанные в смертельной схватке баллы в удачу. Старые добрые компьютерные игры из прошлого научили меня одному – именно этот параметр определяет ценность сокровищ, выпадающих из поверженных врагов. Чем больше осколков бездны удастся выдрать из остывающих тел монстров, тем быстрее поднимутся стены лагеря и ляжет на волны корабль!
Теперь моя удача составляла двадцать пять единиц. Жаль, нет справки для лучшего понимания той или иной характеристики.
Стоит поскорее перезарядить ружьё. Нахожусь в зоне обитания опасных тварей без должной бдительности.
Первый троелап, который был поменьше ростом, порадовал белым светящимся шаром. Коснувшись его, увидел уведомление системы:
Вами получено: осколок бездны, обычный глиф познания № 2.
Интересно, какими новостями порадует значок в этот раз? Активирую глиф, крепко сжимая его в ладони.
Общая информация: в мире «Бескрайнего Архипелага» предметы имеют пять градаций: обычные (белые), необычные (зелёные), редкие (синие), эпичные (фиолетовые) и легендарные (оранжевые). Внекатегорийные предметы с особыми свойствами обозначаются иначе. Именно такая методика определения редкости считается каноном в большинстве вселенных, потому и выбрана парадигмой для удобства.
Активируйте ещё восемь обычных глифов для получения награды.
Полезная информация, обязательно поделюсь новыми знаниями с выжившими.
Теперь до меня дошло, почему цвет светлячков над трупами троелапов различался. Над второй тварью кружился шарик зелёного оттенка. Да и размером он был побольше.
Не в силах сдерживать любопытство, заграбастал трофеи.
Вами получено: 5 осколков бездны, необычный глиф познания № 1, обычный глиф познания № 3, шпага первопроходца.
Начну, пожалуй, с обычного глифа. Прежде чем пополнить личную базу знаний, я осмотрел окрестности и, убедившись, что поблизости не бродят жуткие твари, присел на корточки возле пальмы.