Бэйр - страница 8
Бэйр
Книга Бэйр сейчас недоступна, скоро мы все починим. Попробуйте зайти позже.
Похожие книги
"Глубинный Демон" вынес путников к берегам тихой и изысканной жизни. Трехполье, город, где чудовища встречаются только на сценах театров, распахнул свои объятия для измученных героев. Арланду больше нечего бояться, Бэйр давно пора отправиться в академию, а талантам Леопольда – получить признание среди людей самого тонкого вкуса. Счастливое будущее звало и манило… Но незаконченные дела не любят оставаться забытыми. Одна за другой у героев появляют
Когда могущественная ведьма, спасаясь от жестокой казни, переместила свою душу в другой мир, в другое тело, в ее собственном очнулась душа, казалось бы, обреченная на смерть. Но новый мир принял нежданного героя в теле колдуньи в лучших традициях сказки: чудесное спасение, благородный рыцарь, способность управлять магией… Казалось бы, новая жизнь обещает быть чудесным приключением, но череда несчастных случаев раскрывает другую ее сторону: рыцарь
Драконы населили Скаханн множеством народов. В мире, где технологии и магия развивались рука об руку, первые расы приходят в упадок, а новые, заручившись покровительством могущественных богов, становятся на вершину. Но хватит ли церкви белого пламени, чтобы навечно удержать древних в тени забвения? На Скаханне настало время, когда балансу сил вновь предстоит измениться.Царевич-пламень из цветущей тропической страны отправляется на север, чтобы пр
После борьбы с фамильной нечистью в дожливом Северном графстве самое лучшее – это отправиться в пустынный Тангей на знаменитый фестиваль Бондьярского Эля. Так подумал Дейкстр, увозя свою ведьму и ее питомца-оборотня на родину. В месте, где люди и нелюди со всего Скаханна продают лучшую в мире выпивку, можно было встретить кого угодно, но Бэйр умудрилась встретить очередного искателя приключений. Своенравный нелюдь предлагает ведьме и ее спутникам
Действие происходит в будущем, где многие погружены в виртуальные игры. Лотерея "Кд" предоставляет возможность выигравшему джек-пот личное участие в игре Матэ. Тело участника погружают в трансанабиоз, а его сознание "телепортят" в игровую локацию. Учредители лотереи "Кд" задумывают аферу с инвесторами и запускают вирус в систему запуска Матэ. В результате сбоя возникает рандомир, где все скрипты движения работают одновременно. В этом замесе оказы
После тысячи лет абсолютного спокойствия в мировых стихиях, где проживали люди, стали появляться проходы в территории, которые были реальными отголосками ужасных последствий катастроф. Кто и почему туда попадал, и главное – зачем – выяснить это становится важной задачей всех жителей, всех миров, на небе, в морях, океанах и на земле. Является ли это предвестником ужасных событий в будущем или же это просто кладбища последствий катастроф и войн? И
Эта история рассказывает о девушке, что умерла. Девушке, которая вернулась и о том какие приключения выпали на её пути.Что ждет героиню? Рабство? Пустыня готовая спалить все живое, что обитает в ней?Возможно она встретит на своем пути друзей, что отдадут за нее свои жизни, а возможно врагов готовые вонзить клинок в спину.Увлекательный мир Верденс отроет свои врата, судьба закрутит сюжет, и неизбежное произойдет. Эта история о начале конца, что жд
Я был молодым ученым, стоявшим на пороге величайшего открытия человечества. Богатство, власть, гаремы из красоток – от всего этого меня отделяло лишь нажатие одной кнопки. И я ее нажал! Вот только вместо славы и признания переместился почти на четыре века вперед и очутился в гротескном будущем, где человеческая жизнь не стоит ничего, а тела превратились в товар. Теперь мне предстоит выжить и заодно узнать, какого хрена я вообще здесь оказался! И,
Книга посвящена вопросу, о котором трудно сейчас не задуматься: можно ли найти какую-то логику в цепи драматических переворотов, потрясших нашу страну за прошедший век? Если надеяться на то, что русский народ выживет, то он должен осмыслить эти события как некоторый опыт, и это осмысление должно помочь в выборе дальнейшего пути.
В затопленном граде Китеже хранится могущественнейший артефакт, и команда ребят отправляется на поиски. Теперь к четверке похитителей древностей присоединился новый участник. На первый взгляд Ян – парень странный и чудаковатый, но, как оказалось позже, весьма опасный противник и опытный маг. С его помощью ребята попытаются разгадать тайну, скрываемую вот уже несколько столетий. Но цена экспедиции окажется слишком высокой…