Человек из серверной - страница 14
– Не понял, – сказал я и в недоумении посмотрел на сослуживца. Мысль о множестве вероятностей для меня была не нова.
– Слышал что-нибудь о квантовой физике? – спросил он.
– Нет.
– Тогда попробую объяснить на пальцах. Есть две коробки. Одна пуста, во второй лежит….. Ну, скажем, ручка. Коробки закрыты, ты не знаешь, в какой из них она находится. Пока ты определяешься, ручка лежит в обеих коробках. Но как только делаешь выбор – она принимает одно из своих положений – или она находится в коробке или нет.
– Эмммм. Не понял. То есть, как в обеих?
– Вот так, в обеих, – он развёл руками. – Парадокс, имеющий место только в квантовой механике.
– Это тогда удобно мир подстраивается. Оба положения реальны, получается.
– О! – Серёга поднял палец вверх. – Доходит, наконец-то. До тех пор, пока ты не определился, ручка находится в состоянии суперпозиции, то есть, гипотетически или в обоих коробках, или вообще там нет. Теперь вернёмся к играм. Тут условно разработчики предусмотрели разное поведение и тактику игрока. Ты можешь идти напролом, можешь красться, можешь комбинировать. Пока ты не начал играть, сама по себе игра предполагает множество вариантов развития. Каждый из которых реален, потому что прописан разработчиками.
Если вам понравилась книга, поддержите автора, купив полную версию по ссылке ниже.
Продолжить чтение