Дедагеймер - страница 7
– Очки здоровья, либо очки жизни – величина, определяющая максимальное количество урона, которое может получить ваш персонаж. Если количество очков здоровья достигнет нуля, то вы погибнете.
– Ага, так всё понятно, чо аж непонятно.
– На данный момент, учитывая ваш настоящий возраст, комплекцию и физическое состояние, этот параметр равен одной единице, учитывая плюс одну единицу бонуса за отказ от магии.
– Чот как-то мало. Колодав, ты вообще видал, какие у меня сейчас мышцы? А прэсс?
– Визуальные показатели в данном случае не связаны с физическими. Силу, как и остальные базовые характеристики, можно развивать. Делается это естественным путем: чем больше нагружаете мышечную массу, тем со временем больше становится характеристика.
Следующая характеристика – ловкость. Ловкость влияет…
– Да знаю я, чо такое ловкость. Ты мне, как детине, всё разжевывать будешь? Давай покороче.
– Как пожелаете, прошу вас ознакомиться со всеми базовыми и дополнительными характеристиками вот здесь. – Помощник показал рукой на группку букв и цифр в правом верхнем углу доски.
«Базовые характеристики:
Сила – 0 (+1 бонус)
Ловкость – 0 (+1 бонус)
Выносливость – 0 (+1 бонус)
Интеллект – 3
Остаточная магия – недоступна
Дополнительные характеристики:
Меткость – 3»
Когда мои глаза пробежались по последней цифре, учтивый, но бесячий помощник продолжил:
– В верхнем левом углу две шкалы: показатели здоровья и выносливости…
– А-а-а-а-а, так вот чо это за хреновина была над головами тех бедолаг.
– Ваши показатели здоровья и выносливости можно вывести на основное зрение…
– Не надо мне отэтого, чоб эти полоски всё время перед глазами рябили? Мне и так эти твои надписи расшатывают нервы будь здоров.
– Как пожелаете. На данный момент, учитывая ваши базовые характеристики:
Здоровье – 10/10
Выносливость – 10/10.
– Как-то это всё очень и очень странно.
– С правой стороны – набор Навыков. На данный момент вам доступно два навыка, – помощник указал на небольшой список на доске.
– Навыки открываются по мере пребывания в Мирантире. Прокачиваются они по тому же принципу, что и характеристики: чем чаще их используете, тем больше становится их показатель. Каждый прокачанный до пятого уровня навык открывает слот под дополнительный навык. Обнулить навыки можно специальными предметами и артефактами. Также можно найти учителей и мастеров, которые помогут быстрее развить уже имеющиеся навыки и изучить новые.
– Я все равно почти ничо не запомнил. Давай дальше. Чо-то полезное в этом инструктаже будет?
– Слева показаны боевые показатели вашего персонажа.
«Защита – 0,3
Урон (рукопашный) – 2
Урон (арбалет) – 3
Урон (болт) —1
Критический урон (при попадании в уязвимое место противника) – х1.5»
– Толкните доску в сторону, и вкладка «Персонаж» исчезнет.
Так как еще раз всё разжевывать Конрад не собирался, я сделал, что велели, и доска испарилась, а за ней, посреди поляны, уже стоял остроусый. Он же только что был у меня за спиной.
– Также вам по мере нахождения в Мирантире станут доступны и будут постоянно обновляться следующие вкладки:
– Эт какие такие друзья, Конодав? Ты, чо ли?
– К счастью, нет, я ваш помощник, а не друг. А теперь, если позволите, перейдем к основным принципам боя.