Делектус - страница 24



– Жуть, – сказал Скиптий, озираясь. Лицо его, как и вообще всё вокруг, было красным.

– Это значит, что у нас осталось очень мало времени, чтобы открыть этот второй сейф, – сказала Асла. – Вряд ли мы успеем снова всё обыскать. – Сказала ровно, констатируя факт, но сердце её от этого пугающе-кровавого освещения, как и оттого, что у них не осталось времени, сжалось.

– Не успеем, – подтвердил Крам. – Похоже, это задание мы провалили.

– Сколько там цифр надо вводить? – спросил вдруг Олерой.

– Шесть, – сказал Скиптий, наклонившись к сейфу.

– Ну, одна у меня есть, – отозвался психотерапевт, протягивая остальным свою руку. На запястье у него всё ещё была временная татуировка с номером 4.

– Господи! – воскликнула Асла. – Сейф же фиолетовый! Это точно то, что нам нужно, номера Игроков команды! Я совсем про них забыла!

– А я даже не думал, что их можно использовать. Гениально, – сказал Скиптий, поворачивая руку запястьем вверх. – Семьдесят шестой к вашим услугам.

– Только получается не шесть цифр, – сказал Крам, смотря на свою руку с цифрами 984. – Получается 1064, если их сложить. У Аслы же нет номера.

– Проклятье, – сказала Асла. – Времени всё меньше.

– Больше цифр нет, – отозвался Олерой. – Надо что-то делать с этими. Тем более что у сейфа командный цвет. У тебя точно нет никаких номеров? Вернее, на тебе, – поправился он.

– Нет, – покачала головой Асла. – Кстати, насчёт команды… – Она закрыла глаза, чтобы сосредоточиться и не упустить мысль. Несколько секунд помолчала. – Не нужно складывать номера. Давайте попробуем ввести их в том порядке, в котором вы были выбраны на Отборе. Как раз получится шесть.

– Точно, – восхитился Скиптий. – Я был первым.

– Я вторым, Олерой – третьим, – быстро сказал Крам.

– Я помню, – кивнула Асла.

– Тогда набирай код, – подтолкнул её к сейфу Олерой.

Асла села на пол и протянула руку к кодовой клавиатуре. Сердце её заколотилось от сознания того, что у них в любую секунду может закончиться время, что они могут ошибаться и что она сама от волнения и спешки может всё испортить. «У нас только одна попытка, – напомнила она себе. – Не запори её своей дрогнувшей рукой». В тишине комнаты раздалось два последовательных писка, затем ещё три и один. На дисплее сейфа высветились цифры «769844».

– Нажимай быстрее, – воскликнул Олерой, – у нас нет времени!

Асла, затаив дыхание, нажала на «ОК».

– Есть!

В этот же момент свет в комнате снова переключился на нормальный.

– Так-то лучше, – с облегчением вздохнул Скиптий. Да и все они.

Дверца сейфа приоткрылась, и Асла обернулась к своей команде.

– Вытаскивай всё, что там лежит, – сказал Олерой. – Посмотрим.

Асла обшарила сейф изнутри, осмотрела его, но ничего, кроме маленького брелока с кнопкой, не нашла.

– Здесь только это, – сказала она, показывая брелок остальным.

– Что это? – удивился Скиптий, беря находку в руки. – Похоже на брелок сигнализации, но это не он.

– Это брелок для поиска предметов, – сказал Крам. – По крайней мере, я поставил бы на это.

– Полагаю, стоит нажать на эту кнопку? – Асла снова взяла брелок в руки. – Для этого мы его и нашли, верно?

– А если что-нибудь взорвётся? Может, это вообще не то, что мы думаем, – сказал Олерой.

– Не думаю, что Делектус имел бы смысл, если бы в первом же задании взрывалась одна из команд, – отозвался Крам.

– Я не сказал, что взорвётся команда, – холодно ответил Олерой. – Я предположил, что взорваться может