Дестабилизатор - страница 44
– Для некоторых взрослых этот навык тоже не лишний. И все же, доктор, даже сейчас игроманы слишком много времени тратят на виртуальность. Некоторые зависают там сутками, что не лучшим образом сказывается на состоянии здоровья, да и психики тоже. Захотят ли игроки покидать интересный мир, который будет казаться им реальнее того, в котором мы живем?
– Намекаете на временные ограничители? – снова поправив очки, понимающе кивнул Притчард. – Да, в новой версии игры это предусмотрено, для подростков, по крайней мере. Не больше пары часов в день. Я дам вам макет нашего буклета, там есть вся информация, которую вы сможете использовать для статьи.
– Спасибо, это будет хорошим подспорьем. А разрешите взглянуть на какую-нибудь лабораторию изнутри?
– И не только взглянуть! – воодушевился Притчард, и его глаза весело блеснули. – Вам обязательно нужно и попробовать самому!
Эл совсем не горел желанием подвергать свои мозги новому испытанию, но доктор, увы, был прав. Хочешь быть убедительным и объективным, изволь опробовать то, о чем пишешь.
– Да, конечно, буду рад.
– У вас, разумеется, есть нейропорт?
Эл покачал головой, ожидая удивлённых вопросов о причинах такой технической отсталости, но доктор сказал лишь:
– Значит, как я уже говорил, вы не сможете испытать весь спектр тактильных ощущений.
– Ничего не поделаешь, – пожал плечами Эл. – Придётся довольствоваться тем, что есть.
– В таком случае, прошу…
Притчард распахнул перед ним одну из дверей. Внутри не было ничего, кроме стола со стационарным коммом и белого диска диаметром примерно метр на полу. Рядом с коммом лежали закрытые наушники с широкой перемычкой. Нет, не перемычкой, понял Эл, подойдя и взяв их в руки. Перемычка оказалась экраном, который можно было опустить на глаза.
– Немного похож на забрало шлема, – с улыбкой заметил Притчард. – Мы используем особую технологию, направляя изображение прямо на сетчатку глаза. Детали раскрывать пока не имею права, конкуренция, сами понимаете. Если раньше передовым разработчиком виртуальных игр считался Нихон, то теперь… Впрочем, не будем об этом, вернемся к нашему шлему. Из его дополнительных плюсов – беспроводное подсоединение, разрешение изображения выше, а угол обзора шире, чем в аналогичных моделях, датчики движения чрезвычайно чувствительны. Кое-какие цифры вы найдёте все в том же буклете.
– Отлично!
– Встаньте вот сюда, – Притчард указал на круг. – Во время игры используйте светящиеся кнопки или голосовые команды. А с нейропортом достаточно было бы просто подумать…
Доводы за установку нейропорта Эл слышал постоянно от самых разных людей: коллег на работе, интервьюируемых, продавцов в магазинах, и даже от Ланса. Его он просто посылал куда подальше, а прочим отвечал, что если уж ставить, то самый лучший, от которого мозги через уши не вытекут в случае чего. Мол, вот накоплю, тогда и… Обычно довод действовал.
Эл встал на диск и вокруг него с тихим гудением соткалось силовое поле, мягко обхватило, поддерживая. Он подвигался, откинулся назад. Поле не дало упасть, но и не вернуло тело в прежнее положение. Казалось, будто он полулежит на мягкой пружинящей поверхности. Никакого дискомфорта не чувствовалось.
– Вы можете сесть, если хотите, поле вас удержит, – посоветовал Притчард. – Если во время игры персонаж падает, поле смягчает падение и игрок никакой травмы не получает.
– Если не отключится в неподходящий момент, – заметил Эл и сел, как было предложено. Поле действительно держало.