Достичь горизонта - страница 7



Нести все это добро было не удобно, по этому следующей покупкой был вещмешок с перекидным ремнем и горловиной на веревочках. А дальше я ушел в шопинг с головой: рубахи – три штуки, столько же свободных штанов с узлом на поясе, стеганая длинная курточка похожая на камзол, но очень бедного пошива, запасная пара простеньких сапог из кожи, кожаные перчатки без пальцев, портупея с креплениями для меча на левом бедре и для пары кинжалов на правом. Вообще всяких колечек и узелков на ней было порядочно. Самым приятным приобретением на данный момент стал очень удобный ремень с железными заклепками, крепящийся к портупее и проходящий через плечи крест-накрест. Дело в том, что он вместе с поясным товарищем распределял нагрузку равномерно и приятно давил на плечи мягкими вставками.

Переносить уже набитый мешок было не удобно, а желание сменить выданные тряпки на только что купленные привело меня к ряду косо сколоченных будок с табличками «раздевалка». Переодевшись полностью, заметил на периферии зрения, в правом верхнем углу мигающую иконку конвертика. Хотел было дотянуться рукой, но одного усилия мысли хватило, что бы он развернулся перед глазами.

Получен эффект «комфортная одежда» + 10% к скорости восстановления выносливости. Это случилось по причине: полный комплект нижнего белья.

Над полосками здоровья и выносливости появился крохотный значок с серыми трусами… Ну что ж, бонус приятный, как и приятен сам способ открытия системных уведомлений. Попытка вызвать усилием мысли окно характеристик провалилась, видимо этот странный ритуал с движением руки важен, хоть и не понятно почему.

От прилавков со снедью пришлось отойти практически сразу после покупки связки вяленого мяса и лепешек. Мне банально не хватало места. Решение пришло незамедлительно в отделе "кожа" – внушительный походный рюкзак аж за сотню очков! Зато смог примостить к нему спальник и простенький плед, внутрь полетел бурдюк с водой литра эдак на три и небольшой котелок. Не скажу, что было прям уж тяжело, но вот долгие пешие переходы дадутся мне с трудом. Хотя можно было бы просто прокачать силу… Из раздумий резко вывел, в прочем как всегда, до омерзения обходительный голосок адъютанта:

– Многие из вас уже добрались до барьера перед оружием и броней, остальных прошу поторопиться. Сейчас на ваших планшетах вы просмотрите брифинг миссии и сможете отправиться вооружаться. – холоднее обычного произнесла машина.

Планшет моргнул и из него полилась приятная тихая музыка какого-то струнного инструмента. Изображение карты растворилось, его сменили плавно перетекающие слайды, как я понял, того самого мира, куда мы все отправимся – золотые луга, усеянные злаками, густые леса, темные реки и сверкающие камушками мелкие ручейки, побережье океана с впечатляющим средневековым замком на скалах, шумные деревушки, тракт полный тентованных повозок и много-много чего еще. Следить за этой красотой не дал басовитый мужской голос.

– Мир Эйнхории дремал слишком долго. Люди и иные расы слишком нехотя грызли друг друга, а колдуны и чародеи утратили тягу к познанию глубин магии. Богам это не нравится. Боги не любят скучать. Одиннадцать старших божеств отдали часть своих сил, дабы их благословение коснулось смертных, разбудив в них самые потаённые желания и низменные пороки. Мир качнулся, но недостаточно. Тогда уже младшие боги пробудили тварей теней, бездны, скверны и полу-разумных. Однако прежде чем весь пантеон смог насладиться зрелищем, пришли уравнители, странники, герои! Вы, мои дорогие братья и сестры!