Египтянка: Боги Кемета. Книга 1 - страница 11



/2 – Моб (сокращение от «монстр») – НПС, которых можно убивать и получать с них ценности или опыт/

Вдруг мне тоже повезёт?

Попробовала прикоснуться к огоньку, но он тут же отскочил в сторону.

– Ты кто? Или что?

– Ка, – в моей голове послышался голос, больше напоминающий шорох ветра в кроне дерева.

– Помочь чем-нибудь или просто вежливое любопытство?

Мой провожатый не ответил и растворился не прощаясь. Чего и следовало ожидать. Самонадеянно мечтать о получении квеста от самого бога на первом же уровне.

Пока не забыла его имя, заглянула в энциклопедию: Ка оказался всего лишь двойником – олицетворением жизненной силы человека, которую почитали за божественную. Он даже не бог в привычном смысле этого слова. Зачем он вообще показался мне на глаза? Ведь ничего не спросил и не предложил. Заскучал без живого общения, что ли?

В мыслях о странном огоньке я не заметила, как достигла берега.

На выходе с моста стояли два воина из отряда «Великой Эннеады». Снова неписи, только эти недостижимого сорокового уровня при полном параде с традиционным оружием в руках, похожим на серпы. Та же энциклопедия подсказала, что эти серпы называются хопеш и используются элитными подразделениями.

– Цель визита в Асуан? – дежурно поинтересовался один из стражей, окинув меня внимательным взглядом.

– Поручение жреца Сехемхета.

– Проходи.


Добро пожаловать в Асуан!

Предупреждение: ваше положение не позволяет находиться в этом городе после полуночи. Нарушение срока грозит статусом беглой служанки. Свободное взаимодействие возможно только с жителями нижнего яруса.


Солнце успело скрыться за горизонтом, и небо окрасилось в тёмно-рубиновый цвет, превратив открывшуюся взору картину в нечто фантастическое. Зря я думала, будто города Древнего Египта просты и неказисты. Оказывается, они ничуть не уступали тем же греческим или римским ни в архитектуре, ни в роскоши.

«Машинити» знает, как заставить игроков полюбить энциклопедию – я снова открыла её страницы.

Асуан возведён в очень важном стратегическом месте в качестве перевалочной базы на пути в Судан и Нубию, богатые золотом и слоновой костью. Условно его можно разделить на три яруса, как мишень. В центральном расположены дворец номарха (наместника) фараона, резиденции знати, сады и наиболее крупные храмы. В среднем ярусе дома попроще в два-три этажа, принадлежащие мастерам, ремесленникам и торговцам. Его улочки не такие широкие, но и здесь нашёлся уголок храмам и святилищам самых разных богов. И, наконец, последний ярус отделён от остального города высокой стеной из кирпича-сырца и заметно выделяется на фоне благополучных районов. Его маленькие приземистые строения стояли так близко друг к другу, что из окна одного дома можно дотянуться до окна соседского. Это отсутствие лишнего места вынуждало местных детей играть на крышах. Тут жили рабочие, наёмники, мелкие торговцы и прочий разношерстный люд – египтяне, нубийцы и евреи.

Не смотря на то, что в городе расквартирован военный отряд «Великой Эннеады», нижний ярус оставался весьма опасным местом. Преступники и мобы с окраин подпортили линию жизни не одному игроку, а про жульничества и подставы можно даже не заикаться. Конечно, они тут есть! От них даже в «Жизни Мечты» никуда не деться.

Наконец-то показались живые люди. Элефантина казалась безлюдной пустыней в сравнении с Асуаном. Юноши, девушки, старики, дети – все они спешили по своим разумеется важным делам. Неписи строго соблюдали дресс-код, когда как живые игроки носили что вздумается. Я не ошиблась, назвав Асуан локацией для низкоуровневых персонажей. За исключением тех же неписей, в обозримом пространстве ни одного человека старше тридцатого уровня. Возможно, «старички» обитают в других ярусах.