Эхо Танорга - страница 10
Платон на глаз оценил мою фигуру и тут же принёс обтягивающее трико, как у балетмейстера, рашгард, перчатки и шлем, отдалённо напоминающий мотоциклетный. Если последние вещи в его руках были ничего, то трико…
– Я эти колготы не надену.
– Зря вы так, Ален, это отличный костюм с максимальной плотностью датчиков на квадратный сантиметр из доступных в продаже. Очень удобный, сядет на вас идеально.
– А в джинсах остаться нельзя?
– Боюсь, тогда в «Эхе» у вас не будут работать ноги. Это существенно осложнит игру.
«Когда отцу доложат, во что одевается его сын, то его точно инфаркт хватит».
– Ясно, давай.
Я выдернул вещи из рук Платона и принялся облачаться. Настроение портилось пропорционально натягиванию неудобного синтетического материала. Жуть, неужели в таком ещё и двигаются?!
– Нестабильные кротовые норы, кто только придумал эту дичь… – бормотал я, пока коллега дипломатично отвернулся и рассматривал голую стену. – Неужели игроманам нравится вот так одеваться во всё обтягивающее, чтобы бубенцы прижимало?..
– Геймерам.
– Что?
– «Игроман» – слово… которое не используют в киберсреде. Принято говорить «геймер», а касательно вашей одежды – не переживайте. Это только вы себя таким видите. Ткань действительно должна очень плотно сидеть, чтобы передавать электроимпульсы и симулировать давление в нужных участках. В самой игре вы можете выбрать разную одежду, при этом у вас останется ощущение, будто вы действительно её надели, то есть кольчуга будет ощущаться тяжелее кожаного жилета, а латы – более громоздкими, чем поддоспешник.
Замечательно. Зачем только всё это симулировать, когда можно жить в обычной жизни?
– Ясно, – пробормотал я, впихивая свою, как оказалось, немалую тушку в рашгард. Занятно, что в нём рельеф сухого пресса стал ещё более ярко выраженным, чем без него.
– …Если по вам в киберпространстве пройдёт топор или проткнёт кинжалом живот, то вы тоже это почувствуете, – продолжал радостно инструктировать Платон, а я на этом моменте напрягся.
– Подожди… в смысле «почувствую»? Я могу там умереть?
Эксперт по цифровой безопасности повернулся и посмотрел слегка удивлённо:
– Нет, что вы. «Убить» можно только персонажа, но не вас как человека. Вшитые в игровой костюм датчики могут передать давление, жар, холод… Но если вы в «Эхе» засунете руку в костёр, то на коже максимум выступит пара волдырей. То же и с ударами холодного оружия – приятного мало, от одного «смертельного» удара я как-то месяц ходил с гематомой…
– Так ты играешь?
– Не очень хорошо. Как любитель.
Платон явно смутился от вопроса и отвёл взгляд. По узкой сколиозной спине, обтянутой офисной голубой рубашкой, и худым рукам я бы никогда не подумал, что парень передо мной в жизни держал что-то тяжелее кружки с кофе.
– Хм-м-м… Ладно. Давай тогда ближе к делу. Где рабочее место? Где компьютер?
– Так вот же. – Платон выразительно указал на… круглый коврик.
Следующие полчаса сотрудник киберотдела объяснял, что ковёр – это и есть компьютер, а точнее платформа, которая связывается по беспроводной связи с костюмом и шлемом, посылает микроимпульсы и токи, имитируя полное погружение в виртуальную реальность, а также ведёт себя как универсальная беговая дорожка, чтобы человек мог двигаться в любую сторону внутри игрового пространства.
– …Я посоветовался с коллегами, и мы завели новую учётную запись и персонажа. Пол выбрали мужской, решив, что так для вас будет комфортнее, а тип ведущего оружия – копьё, так как, проанализировав…