Элирм III - страница 7
– Давай, Вел, покажи нам, чего стоят лучшие в своем роде дваргийские тачки.
– С превеликим удовольствием, господин Эо.
Пятнадцать минут спустя…
– Вел! Грузовик! – проорал Антон.
– Что?
– Грузовик! ГРУЗОВИК!
– А-А-А!!!
Активировать способность «Фазирование»
Вжух!
Салон автомобиля резко утратил в сочности красок и часто замигал, после чего мы просто-напросто пронеслись прямо сквозь местную версию фуры. На огромной скорости.
В зеркало заднего вида я успел заметить удивленное лицо водителя и то, как грузовой контейнер позади него раскрывается в разные стороны подобно взорванному дулу гигантского корабельного орудия.
Всему виною был один из висящих у нас на хвосте Питоху, что не успел сманеврировать и, видимо, в это самое мгновение отправился на перерождение.
Я довольно ухмыльнулся и заново сконцентрировался на дороге.
Момент был, безусловно, радостный, но обольщаться раньше времени тоже не стоило.
К сожалению, погоня затянулась. Наемники проявили какое-то невиданное упорство и раз за разом пытались нас догнать. Даже несмотря на увесистые оплеухи со стороны Вела, коих по-прежнему оставалось в избытке. В частности, «Лезвиями крошшера» мы перерубили пополам двух подстроившихся к нам с боков байкеров. «Липкой гранатой» и «Огнебомбой» подорвали метающие гарпуны бронированные багги. А «Разбитое сердце» оказалось магической проекцией монструозной циркулярной пилы, что обрушилась прямо с неба и разделила еще один автомобиль на две равные дольки. Но больше всего меня порадовал так называемый «Бросок монетки». После активации этой способности Атлас примагнитил себе под брюхо дюжину канализационных люков и принялся «выплевывать» их один за другим, будто бы играясь в более взрослую версию аэрохоккея.
И всё бы ничего, но Питоху старательно били в ответ. Причем преимущественно по лишенному титанового «надгробия» багажнику, что рисковал вот-вот развалиться на части и дать им доступ к прячущемуся в салоне нежному мясу. Уверен, с их уровнями и возможностями без брони нам будет достаточно всего парочки заклинаний, чтобы отправиться на тот свет.
По идее, разочек помереть было не так уж страшно, если бы не одно «но». В определенный момент мы снова увидели вырулившего из-за поворота Гробовщика, чей одноместный автомобиль вплотную приблизился к корпусу Вела, а затем интерфейс NS-Eye вдруг мигнул оповещением:
Внимание! На вас наложено проклятие: «Черная метка бога Шезму»
Срок действия: 14 дней.
Я не успел прочитать, что именно это была за гадость, но интуиция настойчиво твердила одно: умирать нельзя ни в коем случае. И это было тревожно.
До сих пор мы были в относительной безопасности, защищенные толстым слоем из стихиалиума и мифрила. Но всё ухудшилось, когда Атлас свернул в сторону от больших дорог в кузнечный квартал, напоминающий один большой сталелитейный завод.
Несмотря на ранние часы в этой части города уже вовсю кипела работа. Гремело железо, сыпались искры, скрипели подвесные ленты с покачивающимися вагонетками и мерцали оранжевым светом плавильни. А еще тут были люди. И не только они. Что сильно усложнило нашу задачу. Видимо, в Вела была запрограммирована функция во что бы то ни стало беречь здоровье гражданских, и потому он всеми силами пытался избежать столкновения. Зачастую в ущерб самому себе. И нам, соответственно, тоже. Чем «Проклятые Соловьи» не преминули воспользоваться и теперь намеренно направляли нас в сторону наибольшего скопления людей. А чуть погодя вконец раскурочили заклинаниями наш многострадальный багажник.