Это не те мобы - страница 15



– К-хе… друг мой недальновидный, мы и так это без тебя знаем, воры которые день на форумах воют. Лучше бы что-то путное сказал, нежели ветку засорять.

– Ну если вам не интересно, то и идите лесом, сами узнавайте о новой локации!

“Игрок “ТайФайтер” покинул разговор”

– Что-то ранимые все пошли, чуть надавишь и уже сбегают.

– Школота…

Мартин Юс он же лич-некромант Вел Гар

Выбравшись из каменного саркофага, огляделся по сторонам и мысленно присвистнул: “Склеп класса королевский люкс”. Похоже Вел Гар, по задумке Тихона, являлся личностью масштабной, да еще и наслаждающийся приступами гигантомании.

Торчащие из массивных колонн магические факелы несколько портили антураж многовекового запустения, но, как символ мощи сотворившего их мага – вполне играли. Первый же шаг поднял с полу тучу пыли и великий некромант прошлого, в моем лице, чуть позорно не помер от приступа кашля. Если бы подросший параметр физической силы не добавил здоровья, мог бы и правда на перерождение отправиться. Все же лбом об угол собственного гроба – это больно и травматично.

Пришлось воздержаться от дальнейшего исследования зала и заняться гримуаром. Тихон не поскупился, снабдил огромным набором заклинаний из разных школ магии, да еще и описаний ритуалов с артефактами отсыпал. Щедро так отсыпал. Подозреваю, когда моя работа здесь закончится и Вел Гар превратиться в обычного рейд-босса, игроками будет доставаться лишь малая часть от имеющегося. Скорее всего в виде рандомного набора свитков с заклинаниями и всем остальным.

Неспешно размышляя о новом взгляде на привычные вещи добрался до бытовых заклинаний. Полистал, а потом представил, как рейд, прорываясь сквозь орды нежити, ценой тяжелых потерь и огромных расходов, побеждает страшного лича-некроманта и… получает десяток заклятий для мытья полов, чистки полок, выведения клопов, освежения белья, полировки доспехов, и прочего подобного. Отличная награда, игроки безусловно “порадуются” такому призу.

Пару раз хмыкнув, нашел подходящее заклинание, вскинул посох, подозрительно напоминающий позвоночный столб вырванный вместе с головой и прочитал зубодробительную абракадабру. Полыхнуло будь здоров. Еще бы, силушки магической во мне много, а вековые залежи пыли, анигилировавшиеся единомоментно – это вам почище светошумовой гранаты в лоб. В общем, с пылью справился, но дебаф ослепление заработал.

Посидел немного на бортике родного саркофага, подумал о вечном, благо обстановка располагала, да и решил скоротать время за чтением игровой справки. Для этого игрового зрения не требовалось, а выходить из “Виртуала” рано. У меня ведь тут график имеется, как-никак, официальная работа. Кстати, интересный казус, так как для меня это стало работой, ограничение в три дня, как для игроков, со мной не работает, поэтому в случае необходимости я могу задержаться и на более долгий срок.

“Дебаф ослепление снят”, – пришло системное сообщение. Наконец-то. Пора бы уже выбираться из склепа и порадовать живых светлым ликом нежити. Свернув мануал вновь осмотрел зал. Не скажу, что он особо изменился. Все тот же серый пол из каменных плит. Все те же массивные колонны со светильниками, стены скрывающиеся в тенях. Скорее ощущаемый, чем видимый потолок. С которого еще и капало. Теперь, когда толстый слой пыли не глушил звук, слева отчетливо доносилось шлеп-шлеп-шлеп… Монотонный и размеренный звук, единственный нарушающий тишину, давил на нервы. Пожалуй, на игроков, знающих, что где-то здесь затаился рейд-босс, это окажет неизгладимое впечатление.