Ген геймера - страница 18
– Ответственные администраторы будут понижены в правах доступа, и часть игры останется нерегулируемой, тогда весь смысл тестирования потеряет смысл.
– Что за шутки? Как администрация может быть понижена в правах?
– Система была снабжена мощным аппаратом слежения за действиями персонала для исключения коррупции, и влияния личного отношения сотрудников к игрокам. Учитывая число привлеченных специалистов, имеющих влияние на игровой процесс, это было необходимо. За всеми не уследишь. К тому же, если мы поставим тех, кто будет проверять администраторов, кто будет проверять проверяющих? Программные методы надежнее, но, разумеется, менее удобны в случаях, вроде этого.
ВетерДуш пробежала глазами по листам, и улыбнулась.
– Хо-хо! А ведь малыш Байт назвал это запретной техникой. Определенно это мелкое чудовище знало, к каким последствиям могут привести его действия. Выдайте ему вознаграждение, а потом заберите. Так будет по правилам?
– Д-думаю, да.
– Действуй!
Техник пулей выбежал из больничной комнаты. Имомуши с радостью последовал бы за ним. Лицо ВетерДуш сияло доброй улыбкой, но от этой улыбки веяло смертью.
– Байт, ты настолько мечтаешь закончить свое участие в тестировании, что готов рискнуть моей карьерой? Этого я тебе не прощу. Несносное ДитяКода, твое самомнение переходит все границы. Честь геймера требует принять этот вызов.
– ВетерДуш, ты гейм-мастер и не можете вмешиваться в игру по таким причинам, – урезонил ее доктор.
– Ничего, я найду способ. Идеальных правил не бывает. Всегда есть лазейки. Всегда…
***
Я привел себя в относительный порядок, прежде чем растормошить Алису. Она резко открыла глаза.
– Уже все?
– Да.
Алиса вертела головой.
– А где наши противники?
– Я отправил их в иной мир.
– Не может быть! – Алиса остолбенела. – Ты убил их?!
– Какой еще убил?! Я отправил их в реальный мир!
– Фух… А почему все так смотрят на нас?
– Ну, видишь ли… некоторых зацепило краем, – я посмотрел на два десятка игроков, лежащих без движения. На вид это было что-то вроде паралича. Они яростно шевелили глазами и пытались подняться. – В любом случае у нас есть более важные дела. Ведь так?
Наш друг наблюдатель после моей победы растерял все свое упрямство, и спустил веревочную лестницу.
– Я готов выдать вам задание, – начал он.
– Не стоит. Мы просто по-дружески выручим тебя, пока ты будешь охранять свою возлюбленную. Однако, не рассчитывай, что мы будем торчать здесь вечно. Рано или поздно мы спустимся и уйдем. Лучше тебе не пропустить этот момент, ведь наблюдать за округой – твое задание, а не наше.
Наблюдатель удрученно кивнул и побежал к дому, в котором живет непись по имени Райла. Алиса бодро взлетела наверх, я не отставал.
– Байт, кое-что случилось, пока я стояла с закрытыми глазами. Думаю, это важно. Как ты и сказал, я отрешилась от мира. И тогда я увидела слова.
– Хм?
– Они висели посреди пустоты. Характеристики персонажа, чат, здоровье, мана, карта… Это ведь все очень важно, правда?
– Да. Это основа для игры. Без всех этих вещей игра превращается в интерактивный фильм.
– Ты знал, что так и будет?
– Это был один из вариантов. И это ясно показывает мне лицо отдела разработки.
– Какое лицо? – завертела головой Алиса.
– Это образное выражение, – я усмехнулся. – Теперь нам остается лишь наблюдать. Внимательно следи за тем, куда бегают игроки, что делают, какие вещи приносят. Чем точнее ты это запомнишь, тем быстрее мы победим. А я пока посмотрю на интерфейс.