Геункаон: Качаясь над цепями - страница 12



– Диша в пассиве, – после таких слов Айсу кликнув мышкой, открыла контекстное меню и выбрала: «предложить совместные действия». Получив согласие, девушка юзнула иконку сопровождения при пассивном управлении. Я смотрела на персонажа в мониторе, пытаясь уловить сходство с Юликом. Тут его Диша взмахнул рукавами, и воздух стал с треском расползаться, образуя нечто похожее на зеркало, в котором отражалось небо и верхушки деревьев.

Нефесалим переместилась к Юлику, оказавшись почти за его спиной. С такого ракурса Диша выглядел иначе. Во-первых, сапоги только казались сапогами, сзади смотрелись как сандалии с ремешками. А во-вторых, на лопатках висело что-то похожее на механический рюкзак, который будто рос из куртки, никак к ней не крепясь. А сам Диша сложил руки за спиной в замок, просунув в прорези рукавов.

Когда треск прекратился, монитор на мгновение «поплыл», это Айсу прошла в открытый портал. Картинка прояснилась. Мы стояли на каком-то возвышении. Впереди вниз убегал лес, среди деревьев едва виднелась тёмная полуразрушенная башня церквушки-развалюшки. Слева вдалеке блестела вода, видимо, река. В той же стороне сияло солнце на безоблачном небе. День клонился к закату.

– Кенке подвис. Ждём или как? – сказала Айсу, и тут же в чате появился текст. Я почувствовала глупый щенячий восторг, отвлекающий от самой игры.

«Пока ждём, отскань место», – ответил Юлик, и я услышала его голос в наушниках. Он показался немного странным, но вполне узнаваемым.

Раздался уже знакомый треск, оборвавшийся глухим звуком. «Спасибо, что подождали», – появилась новая надпись в чате. Я хотела разглядеть персонажа Рюу, но Айсу быстро направилась к балочному скелету разрушенного здания, которое представляло собой нечто вроде фабрики или завода. Сейчас же это развалины, поросшие кустами и деревьями.

– Стартер где-то на крыше. Ребят, извините, что снова влип, – услышала я голос Гарика. Стоило удивиться, но первое впечатление уже стихло.

Строчки побежали в чате, а в наушниках поднялся многоголосый гам. Читать оказалось куда проще, чем слушать. По крайней мере, всё понятно, не то, что за ужином.

Дишблуд:

– Ты каждой паре сисек помогать бросаешься, тупень. Как её звать-то?

Перегарыч:

– Кармен.

Нефесалим:

– А имя?

Перегарыч:

– Это и есть имя. Виннитуч Кармен.

Кенноске:

– Симпатичная?

Нефесалим:

– А то, как же, стал бы он нас бросать, ради чучела.

Кенноске:

– Думаешь, он на лицо смотрел?

Дишблуд:

– Гляньте, какой жирный контракт на убийство стигвера Виннитуча Карэна.

В строке чата появился линк13. Айсу кликнула на него и на экране развернулся лист, похожий на «Особо опасен!» Или «Их разыскивает полиция». В верхней части находились полное имя игрового персонажа и изображение лица в анфас/профиль, а под ними краткий обвинительный текст. Исходя из прочитанного, получалось, что Виннитуч разводит лохов, используя квесты из серии «Белый кролик». Это не против правил, но пострадавшие игроки всё равно жаждут крови и отмщения. Тянущийся после суммы вознаграждения список спонсоров насчитывал не один десяток имён.

Я с интересом посмотрела на изображение Виннитуча, стараясь запомнить в лицо. И не сразу поняла, почему все давятся от смеха. «Кармен» оказалась парнем. Я снова уставилась на картинку в тщетной попытке понять, как можно было принять за симпатичную девушку явно мужское лицо. Гарик же в это время оправдывался, что стигверу изобразить женщину – раз плюнуть. А с именем просто ошибка вышла, прочитал неверно и дальше в том же духе.