Гирен: сражения во вселенной - страница 12



Но не тут-то было воздушно-звуковая волна под давлением опрокинуло их всех. Значит подходящий уровень сложности со всеми вытекающими отсюда последствиями да? В бою они думали о стрелке что их сюда телепортировал. Что известно о противнике?

Стрелок, опытный, гений, какие-то копии у него есть, лидер, везунчик судьбы и у него ещё была какая-то особенность что делала его остросюжетным. Кальмары с размером с небольшой автобус имели длинные щупальца которыми они нещадно терроризировали всех.

Крепость – была расовой способностью нежити и она была отлично вписана в сценарий они не бежали не паниковали а твёрдо напирали своей магией.

Опишем свойства нежити:

– Нежити всего 5 – 2 мальчика и 3 девочки.

– 2 молодых человека лет 28-ми, ростом в 158 см. Черноволосые.

– Одна женщина лет 30-ти, ростом в 168 см. В черных одеяниях, с большой грудью, с формами женщины, с длинными чёрными волосами. Есть зона декольте. Ходит с деревянным посохом из проклятого дерева.

– Две девочки лет 25-ти, в чёрно-синих лёгких камзолах стиля аниме, с маленьким бюстом, ростом в 158 см.

Способности нежити:

1. Мальчик Жерар – Энтропия, огонь, лёд. Расовая способность убийцы сливаться с тенями и превращаться в тень.

2. Мальчик Кельвин – Магическая защита, иммунитет к смерти, лазер. Расовая способность убийцы сливаться с тенями и превращаться в тень.

3. Женщина Брута – Тёмное поедание с вирусами, притяжение и отталкивание, огонь. Расовая способность убийцы сливаться с тенями и превращаться в тень.

4. Девочка Хельга – Расчленение, давление, взрывной шар. Расовая способность убийцы сливаться с тенями и превращаться в тень.

5. Девочка Мальва – Убийство тела, молния, вызов скелетов. Расовая способность убийцы сливаться с тенями и превращаться в тень.

Высокоуровневые убийцы отлично держались пока кальмары не пустили ядовитые газы мгновенно во все стороны сразу заполнив пространство. Магия? И снова магия. Кальмары-боссы не стали ждать и запустили в воздух множество мелких кальмаров которые творили настоящую ахинею: взрывы, лазеры, ещё газы, пули, мелкие стёкла, электрические пули, сети.

Нежити пришлось ретироваться ближе к стенке всё время блокируясь. Мальва кастанула молнию во все стороны и воздух был очищен от всех помех кроме боссов. Сопротивление организма кальмаров к внешнему давлению было жесточайшим. Мальва на этот раз вытащила скелетов с разного рода орудиями и они эффективно начали справляться с кальмарами раня их и кромсая как куски мяса.

В конце концов скелеты уничтожили кальмаров но их магия не ушла. Но стены стали по виду непрочными и их легко пробили. Видать поддерживающая магия их ушла. Далее они шли по той же тропинке и ушли очень далеко от кальмаров надеясь встретить живых людей. Неплохо было бы поесть.

Хорошо жилось стеклянным созданиям им не надо было есть. Кстати местность после кальмаров была такой же стеклянной. Тропинка поворачивала налево от горы и они завернули туда. Чудо! Они увидели вдалеке дворец который был построен по всем мировым канонам.

Через 1 километр когда они дошли до дворца размером с 10-тиэтажный дом и шириной в 1 километр с широким двором они были вне себя от радости.

Друзей тут же встретил пункт пропуска во дворец который был заполнен солдатами тоже стеклянными. Подскажу что стеклянные люди больше были похожи на роботов имея цилиндрические туловища и головы. Почему дворец был каменный видимо он был прочнее и помягче стекла.