Горошины на паркете - страница 10
«Так вот какая она – Высшая Воля, – подумал Петя – Какие же приказания она посылает дядьке Процессору, и почему он, такой большой и грозный, ее слушается?»
Петя хотел было уже представиться, как дама, которая чем-то напоминала маму, повернулась к нему и произнесла: «А мы тебя ждали, Петя. Подойди поближе мы побеседуем».
– Но ведь Вы такая занятая, и мне неудобно отрывать Вас от дела – произнес Петя.
– Ничего, я смогу уделить тебе немного времени, тем более, что сейчас Процессор сильно занят вычислениями и не нуждается в моих командах.
– Так это Вы управляете всем этим движением, которое я видел там за забором. И Вас называют Высшая Воля?
– То, что я управляю всем движением, это правильно. Но это не простое движение, это вычисление, которое по моим командам делает Процессор. А то, что меня называют Высшая Воля, это преувеличение, я обычная Программа, которая создана для определенных вычислений. Так, например, я программа той игры, в которую ты играл прежде, чем попал сюда. Когда мои вычисления закончатся, придет другая Программа, и тогда она будет управлять Процессором.
– Как интересно все устроено – сказал Петя – и все это происходит в компьютере.
– Да, именно так работает компьютер. Он строчка за строчкой читает программу и передает управляющие команды процессору. И уже процессор управляет памятью компьютера, которая состоит из битиков, объединенных по восемь в байтики. Байтики позволяют легко управлять памятью и вычислениями. Ведь ты видел, как обменивались битики нулями и единицами. Именно так происходит вычисление. Результат вычисления процессор пересылает сюда, где он учитывается программой и в зависимости от этого процессору посылаются новые команды.
– А кто же создает программы – поинтересовался Петя.
– Каждую программу пишет умный человек – программист. И чем программист опытнее, тем лучше получается программа и тем проще вычисления.
В это время к даме подбежали битики и стали что-то говорить ей.
– Очень хорошо, – сказала она – мои вычисления закончились. Сейчас придет другая программа и все начнется сначала.
– Только один вопрос, – заторопился Петя – А что это за тропинки, по которым Вы отсылаете команды процессору, и по которым Вам приходят результаты?
– Это провода, по которым передается информация с помощью электрических импульсов.
– Как интересно.
– Да это все очень интересно. И чтобы это познать, надо многому учиться и поменьше играть в компьютерные игры.
– Теперь я никогда не буду играть в эти глупые игры – решил про себя Петя.
– Давай я тебя провожу отсюда – сказала дама. Она взяла Петю за руку и подвела к широким воротам, которые вели из сада. Как только Петя вышел, он оказался на крыльце волшебного домика, на котором прежде сидели Клава и Мышь. Теперь их не было, что немного разочаровало Петю. Он очень хотел поблагодарить Клаву за то, что она отправила его в чудесное путешествие.
Затем он окончательно проснулся и уже с совершенно новым чувством уважения посмотрел на компьютер. С тех пор Петя не играл в компьютерные игры. А потом выучился на программиста и стал писать очень полезные программы.
Золотая рыбка
Луч света пробился сквозь неплотно задвинутые шторы и упал на розовую щеку спящего Васи. Почувствовав это, Вася открыл глаза, похлопал ресницами, потом сбросил одеяло, резво вскочил и взял гантели. На кухне что-то вкусное готовила на завтрак мама, Вася слышал, как она напевала свою любимую арию из Чио-Чио-Сан. Он начал энергично делать упражнение с гантелями, надо было подготовиться к соревнованиям по армрестлингу. Сегодня ему опять придется схватиться в финале со своим лучшим другом Гарькой.