Игра миров 1. Подключение - страница 16



– В каком это смысле?

– Каждый материал имеет свою структуру, и на каждый тебе будет требоваться различное количество энергии. В начале пути ты будешь тратить еще в огромных количествах, но чем чаще ты опустошаешь свою шкалу энергии – тем быстрее растет интеллект, а он для мага есть один из важнейших параметров.

– И я смогу обработать любой материал?

– Почти. Есть некоторые материалы, которые не только полностью иммунные к воздействию энергий, но и опасны для мага, способностью ограничивать магические силы. Например, хладное железо может лишить тебя магии, если будет полностью окружать. Ну заболтался старик. Ты готов?

– Да.

– Тогда приступим.

Следующие несколько часов нахождения в этом подпространственном кармане я, под чутким наблюдением мудреца, старался вырезать из обычного песчаного камня хоть какое-то подобие требуемой статуэтки. На обучении запасы энергии были безграничны, но я чувствовал, как много её утекает в эту работу. Когда же я получил начальное умение управлять потоком энергии, отщепляя кусочек за кусочком материала, или напитывая статуэтку энергией, добиваясь требуемого параметра, то в следующий миг вихрь разметал окружающее меня пространство и вернул мое сознание в комнату.

Время моего отсутствия снова было очень мало, всего пара тройка секунд наверно, так как кружка была такой же теплой. Изучение мне дало:

«Вы изучили: Магическое ремесло, ранг 1

Многим магам в своих работах требуется огромное количество заготовок, и, чтобы каждый раз не бегать к торговцам, или, еще чего хуже, не стоять у станка, они открыли/создали навык магического ремесла. Теперь с помощью энергии они могли обрабатывать почти любые материалы, формируя любые требуемые формы. Достигшие большого ранга, мастера могли создавать величайшие шедевры, а зачаровывая созданные предметы маги-артефакторы получали поистине уникальные предметы»

Никто не заметил моего мимолетного отсутствия, не проснулся и не начал приставать с вопросами. Для эксперимента я взял кружку из-под кофе и за несколько секунд выгравировал на дне несколько знаков. Энергии ушло на такое простое действие больше сотни, так что это очень затратное производство получается, надеюсь, по мере развития навыка, кпд повысится.

У меня в рюкзаке было три когтя и, немного подумав, я решил сделать из них булаву, точнее их закрепить на головке, образуя что-то похожее на моргенштерн. Создание орудия началось с поисков рукояти. Никаких вещей, понравившихся не было, так что было решено отломать ножку стола. Воздействуя энергией, у меня получилось без лишнего шума и абсолютно ровно отделить требуемую ножку. Теперь требовалось закрепить три когтя на одном крае и сделать удобную ручку с другого. Внутри ножка была полой и когда, спустя два полных бара энергии, я сжал её, то она оказалась довольно тонкой для требуемой задачи. Отрезав остальные, я оставил на полу столешницу и продолжил создание оружия.

Когда я добился требуемой толщины, то начал крепить когти. «Выплавив» места под них я начал по очереди вставлять когти, обмазывая протоплазмой и напитывая энергией. На каждый ушло почти три полных шкалы маны, но в конечном итоге все трудозатраты окупилось:

«Вы создали предмет: «Когтистая булава неудачника»

Мастер создавший это оружие никогда не работал в мастерских, но желание и упорство привели к появлению этого предмета. Не зная основ ремесла, он допустил множество ошибок при изготовлении, что вылилось в плохое качество, однако необычное сочетание различных материалов и пропитка энергией сделали это неказистое оружие неплохим помощником начинающему бойцу на первое время.