Игра миров 1. Подключение - страница 30
За этим рассказом мы и пришли в противоположную сторону зала. Маркус немного разогнал трущихся здесь людей, и мы получили возможность поговорить без посторонних ушей, на сколько это возможно.
– Марк, что это за путь выбрало ваше начальство, раз есть недовольные? Ты, как я понимаю, один из них, верно?
– Я один из здравомыслящих, если ты это имел ввиду. Они поставили ближайшей своей целью после освобождения…
– То есть выход уже найден?
– Нет, сейчас всех сплотила идея освобождения. Если не получится найти выход, то после пяти смертей появится возможность есть возможность возродиться на любом другом месте.
– Хм… Но есть те, кто не имеет этого шанса?
– Ага. Ради них сейчас все и затеяно. Уже сейчас создана гильдия под руководством Адамаста и Ирдиса, куда вступило уже больше половины выживших, а потом все остальные на волне эйфории от освобождения вольются.
– И?
– И вот тут уже выходит на первое место поставленная ими цель – монополизация магических знаний и умений на земле.
– Ну идея и у нас такая была. Объединить все направления в одну гильдию и уже развиваться вместе дальше. Вопрос только главенства возникнет.
– Ага. А еще учитывай, что почти любое умение которые ты освоил – можешь передать другому. Я их знаю давно и, под их внешней оболочкой, скрывается пара опаснейших хищников, которые пойдут на все, чтобы добиться поставленной цели. Вот добыл или открыл уникальное умение и тебя заставят научить их, а если не захочешь – всегда существует возможность обнуления и окончательной смерти.
– Ну не может же быть все настолько серьезно?!
– Очнись, все серьезней некуда. Не знаю, что сейчас твориться в городах, но здесь будет война, до тех пор, пока не весь комплекс не перейдет в руки одной силы, и я поставлю в этом вопросе на них.
– Хм… но часть все ж сомневается? Недовольна?
– Да, но это единицы.
– А что если я тебе предложу вступить к нам в клан?
– А-ха-ха, чтобы я умер по другую сторону баррикад?
– Нет. Мы планируем набрать со всех отделов людей и покинуть это место. Клан авантюристов и путешественников. Было бы неплохо иметь место где можно отсидеться, но раз такая пошла возня, то найдем другое.
– Хм… здесь нужно подумать.
– Подумай, – я повернулся к границе, – я так понимаю, просто пулять заклинаниями вы уже пробовали?
– А? Ага.
– Я попробую?
– Да пожалуйста.
Первое, что я отправил в барьер – «Воздушный диск». Он был поглощен на раз. Не оставив и следа. На лице Марка проскользнула улыбка, но он вернул задумчивое лицо, наверно, чтобы не огорчить меня. Следующее, и собственно последнее, пошло заклинание хаоса. Секунда… и ничего не произошло. Я уже ничего другого и не ожидал, но Маркус неожиданно встрепенулся и почти прилип к границе.
– Ты чувствуешь? Чувствуешь?
– Что?
– Мана. По капле, но поступает внутрь. Мы можем восстанавливаться и не отправляться на перерождение.
– Это же отлично!
В следующее мгновение рядом с нами появился Ирдис, схватил меня за шкварник и повернул к себе лицом.
– Что? Ты? Сейчас? Скастовал?
– Э-э-э-эмм… Поставь меня на землю.
– Я тебе задал вопрос! Отвечай!
– Я тебе ничем не обязан! Так что опусти. Меня. На землю!
У Ирдиса во второй руке начал появляться синее пламя, которое медленно начало приближаться к моему лицу.
– Ирд остынь, парень прав.
– Он знает то, что может всех спасти и не хочет сказать!
– Ну пламя Эльбруса не развяжет ему рот, а скорее убьет. Успокойся и отпусти его. Спокойно поговорим и он все нам расскажет. Верно?