Игра на Земле - страница 7
Герман задумался, а потом предложил:
– Давай я тебе отдам кольцо и нож, а меч будет мой!
В принципе получалось честно, поэтому я согласился. Мы закончили квест с водой, потом вернулись к кроликам. С новым вооружением с кроликами никаких проблем не было. Быстро набив десять шкурок на двоих, мы поделили прочий лут и пошли к старосте сдавать квест. Сдав квест, мы с Германом получили по уровню. Сражаясь с кроликами, я понял, что мне не хватает урона, поэтому очки характеристик я распределил следующим образом: 2 в силу, 2 в ловкость, 1 в энергию.
Влад 51211: Уровень 3. Сила 3. Ловкость 6 (в том числе 1 от предметов). Интеллект 1. Здоровье (2х10хп). Энергия (4х10).
На этом мы с Германом решили закончить наш игровой день на сегодня. Добавив его в френд-лист, мы договорились встретиться завтра утром для продолжения фарма>11.
После игры, приняв ультразвуковой душ, я решил прогуляться. Под вечер людей на улице стало уже больше, я здоровался со знакомыми, но предпочел не заводить ни с кем беседы, а обдумать сегодняшний день.
С одной стороны в игре все складывается неплохо, с другой стороны – а зачем мне вообще нужна игра? По сути это пустая трата времени, успеха в игре добиваются меньше одной сотой процента. Может стоит вернуться к своим исследованиям?! Пособие у меня есть, компьютер с мощной нейронной сетью есть, а больше ничего и не надо, вдруг смогу решишь одну из проблем человечества. Но если признаться самому себе, я находился в тупике в своих исследованиях и варианта выхода из этого тупика я не видел, к тому же и Игра меня уже немного затянула. Через некоторое время я пришел к внутреннему компромиссу, поиграю несколько месяцев, развеюсь, отдохну, может новые идеи придут в голову.
Но играть как все, мне не хочется, да и отсутствие цели удручает. Может попробовать заработать деньги?! Только в игре миллионы задротов, которые готовы фармить и выполнять квесты круглосуточно, а серьезные деньги зарабатывают в Игре единицы, и большинство из них вовсе не задроты. Если посмотреть на задачу с другой стороны, то угадайте, кто больше всего в игре зарабатывает? Во-первых, руководство кланов. Клан – это машина по зарабатыванию денег. При этом во главе кланов стоят не сильные игроки, а сильные управленцы и аналитики. Но идти в чужой клан делать карьеру не хочется, не ты будешь зарабатывать деньги, а на тебе будут зарабатывать деньги. Может, имеет смысл создать свой клан? Что-то сомнительно, что я потяну межклановые и внутриклановые интриги. Еще в игре зарабатывают искатели, фрейлины, владельцы бизнесов и еще несколько высокоуровневых игроков-одиночек. Как правило, это задроты, умеющие продавать себя. Хорошо бы расположить в грамотном месте бар или кузницу или поставить на поток добычу редкого ресурса, но так просто это сделать не получится – в основном все уже поделено между кланами.
Пока идей быстрого заработка нет, займемся прокачкой и будем искать свою нишу. И что я могу сделать сейчас? Не разглагольствовать о тяжёлой жизни, а пойти в Игру и качать уровни! Нет, этот способ не для меня. Вероятность зарабатывать нормальные деньги, качая уровни и выполняя квесты, такая же, как и в лотерее. Чем я целый день занимался в игре: выполнял квесты, сражался и искал тайники до рези в глазах. Может попробовать что-нибудь автоматизировать, у меня мощная нейросеть простаивает.
У игрока есть входной поток данных и выходной поток. Входной поток состоит из: видео потока для визора, звука, потока команд для костюма, потока команд для синтезатора напитков и запахов. Выходной поток состоит из: команд от костюма, который оцифровывает движения игрока и передает медицинскую телеметрию в игру; звука от микрофона – если игрок что-то говорит в игре; и видеопотока от мини камеры в визоре, которая передает в игру эмоции, следит за движением глаз, чтобы игра могла вовремя показать подсказку.