Игра предтеч. Судья. Книга 1 - страница 19



– Разломы? Ранар, сейчас все разломы новые и старые контролируют дракониды, как ты собрался туда проникать? Дракониды добывают там кристаллы потерянных душ для улучшения оружия и доспехов. Нас туда никто не пустит, – эльф смотрел на гнома, как на сумасшедшего.

– Мой друг, это тоже будет частью тренировки Судьи. Чтобы зайти в разлом, ему придется убивать драконидов. Он должен уметь добиваться поставленной цели, иначе до богов он просто не доберется. Его цель – это боги, чтобы до них добраться, ему придется научится убивать и выживать. Пока он не поглотит достаточно божественных сущностей, ему будет очень тяжело выжить. Тем более, ему тоже нужны кристаллы потерянных душ для улучшения своего оружия и доспехов. – сказал гном. – Да и нам они нужны. Денег у нас с тобой ни так много, а кристаллы мы сможем продать черным артефакторам, при чем достаточно дорого. Кристаллов сейчас ни где нет, дракониды всё забрали, а в разломы никого не пускают. Надо собирать деньги на корабль.

– Лезть сейчас в разломы нельзя, – Эделион понимал, что начни они с Ранаром потрошить разломы, то на них могут объявить охоту. Один – два разлома низкого качества им может еще и сойдет с рук, но если они на регулярной основе начнут убивать драконидов и проходить разломы, то дракониды просто так это не оставят. Черные артефакторы периодически нанимают наемников для работы в разломах, но они стараются проходить новые разломы и не закрывать их, оставляя драконидам. У черных артефакторов целая сеть агентуры работает на поиск новых разломов. На сколько знал эльф, были даже постоянные разломы, о которых не знали дракониды. Эти разломы охранялись очень тщательно. Наемники в таких разломах убивали за один раз максимум 60-70% местных существ, и никогда хранителя разлома. После такой зачистки, в течении двух – трех недель, разлом снова набирал силу. Всё зависело от силы хранителя разлома. – Ранар, а что такое эти разломы? Ты же должен знать.

– Разломы, это остатки уничтоженных миров. При захвате мира иногда случаются катаклизмы. Если одновременно сражаются между собой больше двадцати богов, то их сила, которую они выплескивают разом в мир, не успевает развеется. Она просто разрывает мир на части. Игра запечатывает такие части разорванного мира вместе с выжившим населением и другими существами, бывает даже вместе с богами, потом эти осколки дрейфуют в межмировом пространстве. Иногда они прибиваются к целому миру, и тогда открывается проход, мы называем это – разлом. Все души существ в таких осколках Игра заключает в кристаллы потерянных душ, которые во всех мирах используют для усиления и наделения магическими свойствами вещей. Так же в осколке Игра создает Хранителя из самого сильного местного существа, он может быть разумным, а может быть обычным сильным животным. Чем сильнее Хранитель, тем быстрее он может восстанавливать численность осколка, при этом со временем все существа в осколке становятся сильнее и меняется его ранг. Максимальный ранг, который может развить осколок – четвертый. Но всего рангов пять. Самый сильный, он сразу таким становится – Золотой – пятый ранг, значит там изначально запечатан бог. Четвертый – красный, третий – желтый, второй – синий, первый, самый слабый – белый. Ты знаешь, что если убить всех существ и Хранителя осколка, то такой осколок исчезает из Игры. А если убивать не всех, то Хранитель восстановит численность. Самые ценные кристаллы потерянных душ, это кристаллы Хранителей. Кристалл потерянной души бога, самый ценный. Он содержит божественную сущность. Такой кристалл дает сразу несколько самых сильных усилений. Но самое интересное и опасное, это то, что бог из Золотого разлома, может захватить мир, к которому пристал. Поэтому, когда такой разлом появляется в мире, боги этого мира объединяются и сами зарывают этот разлом, уничтожая разломного бога. Иначе он начнет втягивать в разлом идущие потоки Веры и усиливаться, так как вся Вера будет доставаться ему. Он может так усилиться, что в одиночку сможет захватить мир, уничтожив всех богов, а его армия из осколка будет непобедима. – ответил гном, задумчиво смотря в даль. – Такие миры становятся не подвластны Игрокам до конца текущей Игры. В такие миры никто не может попасть.