Игра со злом - страница 12



Игроки, облагодетельствованные нежданными каникулами, имели теперь возможность просиживать за компьютером дни напролет. Это несколько уменьшало вероятность попасть в плен и подвергнуться другим игровым невзгодам, однако число пленников росло по большей части ночами. Интересно, что большинство родителей не имели теперь ничего против компьютерных игр. Ведь болезни с ними никто не связывал, и взрослые предпочитали, чтобы дети находились дома, где, как они считали, опасности подцепить загадочный вирус гораздо меньше.

Несколько раз Никита, испытывая приступы сильнейшей сонливости, впадал в настоящую панику. Мальчик представлял, что его оставленного без присмотра героя как раз сейчас берут в плен, а он сам вот-вот окажется без сознания. Но каждый раз сонливость оказывалась естественной реакцией на постоянный недосып.

Мальчик еще несколько раз пытался заикнуться о своей догадке, но понимания не нашел даже среди игроков. Возможно, если бы они чуть больше знали друг друга лично, а не только по сетевым именам, результат оказался бы иным. Но реальных знакомых среди огромного количества играющих отыскать было куда как непросто!

Вскоре загадочные администраторы развернули в Интернете рекламную кампанию. Запуск игры во Всемирной сети планировался через неделю с небольшим. Они особо отмечали ее успех в городском масштабе и призывали «не проспать самое интересное». Учитывая последние события, слоган звучал довольно бестактно и даже зловеще, но потенциальные игроки о них ничего не знали, а если и знали, то уж точно не смешивали сон в реальном мире с игровым пленом.

* * *

Однажды, несколько дней спустя после предыдущего разговора, ему неожиданно позвонила Лариса.

– А эта ваша Игра ничего, затягивает, – первым делом заявила она.

– Ты что, собралась играть? – выдохнул Никита. – Ни в коем случае! Брось немедленно!

– Ну да! Дочка, брось бяку! – насмешливо произнесла девочка. – Поздно, начала уже.

– Ну, тогда ни в коем случае не бросай! – Никита почти кричал в трубку. – Лучше всего где-нибудь спрячься…

– Ага, лучше всего под столом.

– Да я серьезно, это очень опасно! Только никто не понимает… – Мальчик пытался подобрать слова, которые не показались бы нелепыми, но получалось неважно.

– Знаю, что опасно. – Лариса внезапно посерьезнела. – У меня еще одна подружка уснула.

– Кто?

– Из музыкальной школы, ты ее не знаешь.

– И что же ты?

– Да сама не знаю. Решила посмотреть, что и как…

– Зачем?

– Ну, я сначала правила толком не посмотрела, не поняла, что отсюда нельзя выйти. – Лариса тяжело вздохнула. – Теперь думаю, что дальше делать. Может, что посоветуешь…

– Раньше советоваться надо было, – буркнул Никита. – Ну, ты вляпалась…

– Это я и без тебя знаю, – рассердилась девочка. – Не хочешь ничего рассказывать, так и скажи.

В течение получаса Никита разъяснял Ларисе различные игровые тонкости, в которых уже успел поднатореть. Она слушала внимательно, иногда переспрашивая по нескольку раз, и что-то записывала. Очевидно, подобные вещи ей были в новинку.

– Ладно, спасибо. Если что, позвоню, – вздохнула девочка и прервала соединение.

Никита вскочил и стал в волнении мерить шагами комнату. Он почему-то чувствовал себя виноватым в том, что Лариса стала очередным игроком, а значит, очередной потенциальной жертвой. Но что он мог предпринять? Разместить предупреждения на различных интернет-форумах? Конечно, надеяться на то, что ему поверят, было сложно, но почему бы не попробовать? Вдруг это остановит хоть кого-нибудь?