Играть, мстить и править - страница 7
«Нужно было спросить, где искать этих кроликов, – решил Эмиль. – Странно, что прилавок с едой был пуст, но, возможно, кроликов здесь совсем нет».
Эмиль вернулся в лагерь, зашел к Джорджу ещё раз.
– Поищи кроликов за лагерем. В травке, – подсказал торговец.
У Эмиля отпала челюсть. Вокруг не было ни единого намека на растительность, даже в иссохшем виде. Да и черная почва не предполагала, что зелень тут может существовать.
– В какой, чёрт побери, травке? – возмутился Эмиль.
– За лагерем, – повторил он.
Эмиль перевел взгляд в интерфейс, открыл вкладку заданий, но там уже было пусто, а система сообщала, что задание отменено. Только тогда Эмиль понял, что впервые использовал интуитивную команду для отмены задания.
Не обязательно смотреть в интерфейс, чтобы сделать в нем что бы то ни было. У человека есть конечности, он может ими двигать, или он может думать о движениях, не совершая их. В виртуальном пространстве всё точно также с интуитивными командами. Нет костылей во взаимодействии с персонажем и интерфейсом, есть лишь прямое управление. Не нужно больше искать буквы на выпадающей клавиатуре, ведь можно просто творить их из собственных мыслей. И не по одной букве, а сразу сложными предложениями.
«Возможно, стоило спросить про кроликов у кого-то из игроков, – подумал Эмиль. – Хотя уже незачем, задание отменено».
Эмиль оставил лавку. Он больше не сомневался, что с локацией что-то не так, и намеревался выяснить, что именно. А до тех пор он зарекся не брать никаких квестов.
Эмиль обошёл лагерь, и один квест он все же взял. Кузнец попросил собрать инструменты, которые озорные обезьяны раскидали по локации. Мобов убивать вроде бы не требовалось, а от награды у Эмиля потекли слюни. Это было оружие, характеристики которого росли с уровнем игрока. Подобные вещи были всегда в приоритете, и не только у новичков.
Эмиль нашел ответы происходящему вокруг безумию совсем скоро. НПС эльфы, которые сидели у костра, не были местными. Один из них сам подозвал Эмиля и завел разговор.
– Жизнь покидает эти земли. Нам нужна помощь, чтобы предотвратить это, – сказал Хэриг.
– Ладно. А что нужно сделать? – спросил Эмиль.
– Нужно собрать образцы тканей мутантов для исследований, – продолжил тот. – Но говорю сразу, мы бедные учёные, и отплатить нам нечем.
– Так, погодите, – сказал Эмиль, – А как я соберу эти ваши образцы? Меня паук-мутант убивает с одного удара, я же только начал играть.
– Убей мутантов и собери образцы тканей, – сказал Хэриг.
– А можно собрать образцы без убийств? – спросил Эмиль.
Только он это сказал, и сзади послышался смешок. Эмиль обернулся и увидел ехидную улыбку кудрявого блондина в латной броне с ником Крауз.
– Сам же видишь, что квест тебе не по уровню. Что ты тут маешься? – сказал он.
– Ну, я первый день в игре. Кроликов я тут не нашел, – объяснил Эмиль. – Что тут вообще делается?
– Какой-то весёлый некромант решил приколоться и проклял стартовую локацию, – снова усмехнулся Крауз.
«Как так можно насмехаться над новичками? Нет бы помочь», – подумал Эмиль. И заскреб зубами, хотел ответить что-нибудь обидное.
– Крауз, что ты к парню пристал? Новичок же, не видишь? – сказала девушка с ником Юкки.
Крауз ещё раз усмехнулся, кивнул НПС и пошел прочь. Эмиль обратил внимание, что они с одной гильдии:
RisingAngels
– Кори, ты не принимай на свой счёт. Просто он недавно доспех потерял. В смысле, его убили, и доспех выпал. Вот он и злится, – объяснила Юкки. – А тебе просто нужно было поговорить с НПС телепортом. Когда локацию прокляли, разработчики сделали здесь бесплатный телепорт для всех новичков. Идем, я тебя провожу.