Игроки. Фигуры. Пешки. Секреты великих людей - страница 15



), желаете успешно руководить – «включайте» лидера (вообще или конкретного). И все эти роли нужно уметь играть безупречно! Этим и отличаются игроки! Они играют блестяще!!!

Чтобы научиться успешно «включать» роли – нужно постоянно тренироваться. Поиграйте в ролевой театр с друзьями, «побудьте» день Клеопатрой, день Цезарем и т. д.

18. Наибольшая ошибка (разрушающая человека по всем статьям) – быть не тем, кем желаешь. Вывод – станьте тем, кем желаете, создав и с самоотдачей, исполняя идеальный «наполеоновский» план (см. ниже).

Если вы каждый день вынуждены быть «шестёркой» у начальника или супруги, то через несколько лет можете «загнуться». Чтобы стать тем, кем желаете: авторитетом, лидером, счастливцем и т. д., нужно сначала играть роли этих людей, то есть надевать их «маски», постоянно совершенствуя свою игру. Постепенно эта роль начнёт «прорастать» в вас и вы станете игроком уже по сути, без притворства.

19. Враг – не только тот, кто приносит вам зло, но и тот, кто заставляет вас делать ошибки, кто искажает результаты вашей деятельности.

Ими могут быть кто угодно: родственники, друзья, коллеги, знакомые, случайные люди, явные и тайные враги, соперники, обстоятельства. И что делать? Нужно благодарить их и больше не совершать ошибок, на которые они вас толкают! Искажают вашу деятельность либо дураки, которые ошибочно интерпретируют или перекручивают её результаты, либо враги, либо те, кому враги заплатили. Если это происходит – моментально выявляйте такие случаи и умело реагируйте!

20. Ошибка – жить и действовать непрофессионально!

Жить и действовать непрофессионально – это быть почти всегда и во всём пешкой или дураком. А быть таким – ошибка по своей сути, как мы уж знаем. Станьте профессионалом, и это приблизит вас к тому, что вы скорее сделаетесь игроком.

21. Если ваше действие не принесло желаемый результат, то либо действие ошибочно, либо в его исполнении были допущены ошибки.

Нужно уметь ставить те (актуальные и важные) цели и воплощать их теми (оптимальными) способами. Так поступают игроки высокого класса.

22. Люди грешат, отвлекаясь от достижения цели (переключаясь на что-то, спровоцированное своими инстинктами и мыслями или подкинутое людьми и обстоятельствами), занимаясь серьёзно не своим делом, отвлекаются от предназначенного им Богом, видя и слыша одно (знаки силы, ситуации), а делая другое. Часто мы смотрим на ручей и думаем совсем не о нем (расширив сознание, можно думать и о другом, но о ручье думать обязательно!). То есть, люди ГРЕШАТ ВСЕГДА И ВЕЗДЕ! А за это получают проблемы.

23. Огромная ошибка, если сказал и не сделал.

Об этом уже упоминалось, но сейчас я объясню эту истину с другой стороны, с позиции игрока. Мы с вами уже знаем о древнегреческом боге Гермесе, игроке высочайшего класса с самого рождения. Вот что пишет о нём Гомер:

Как через грудь человека, которого злые заботы
Мучают, быстрые мысли несутся одна за другою,
Как за миганием глаза другое миганье приходит,
Так у Гермеса за словом немедленно делалось дело.

Гермес Древнегреческий


Здесь можно сделать много выводов. Но я отмечу, как мне кажется, самый главный. Гермес никогда не откладывал свои дела в долгий ящик. Он не боялся и не переживал: получится у него или нет. Он был уверен, что получится. Но мы должны понять: он был уверен в этом не только потому, что был богом, а именно потому, что он