Игроки. Фигуры. Пешки. Секреты великих людей - страница 7
Игрок – это человек, который живёт по следующим критериям:
он почти всегда принимает только верные решения;
он почти всегда ставит только верные цели (адекватные, реальные и те, которые не принесут «косяков» и лишних побочных эффектов – «бочин»), а если цели и завышены, то только для «включения путеводной звезды» (как это делают бизнесмены, которые, чтобы стать миллионерами, стремятся быть миллиардерами, и Святые, Просветлённые люди, принимающие обет Бодхисаттвы – привести к Просветлению даже камни, для постоянного «подстёгивания» своего развития);
его цели не должны быть лишними и глупыми, то есть забирающими время, энергию, ресурсы и нервную силу, а также совершенно нереальными. Цели, кстати, могут касаться как его вида деятельности (политик, бизнесмен, художник, спортсмен), так и здоровья, личной жизни и жизни других людей;
он только верно определяет пути и способы достижения своих целей;
он только верно действует, воплощая свои цели в жизнь (не отвлекается, не распыляется, не ленится, не медлит (если нет причин), высокопрофессионально, целеустремлённо, целостно…);
в жизнь воплощаются почти все (от 60–80 % и более) его цели;
его достижения приносят пользу не только предполагаемую, а даже большую;
он почти не делает ошибок ни в какой сфере, ни в какой ситуации (список главных ошибок прочитаете ниже);
он предвидит все или почти все возможные преграды и проблемы и заранее готовит пути к их упразднению, избеганию или преодолению;
если его действия всё же не приводят к намеченному результату, то это не по его вине, а вине помощников (нерадивых или специально «наломавших дров») или новых, «свалившихся» обстоятельств. Отсюда 60–80 %, а не 90–100 %;
если цель не достигнута, достигнута частично либо искажённо, игрок немедленно верно реагирует: временно отступает, отказывается от цели, меняет способы достижения, себя, меняет или добавляет помощников;
игрок не общается или почти не общается «не с теми» людьми (слабыми и неудачниками – пешками и дураками), даже не имеет с ними дела, за исключением профессиональных обязанностей. Но даже общение и дела с ними игрок проводит как игрок, подтверждая, что он действительно истинный игрок.
Соответственно, фигуры – это люди, к которым данные параметры относятся на 40–60 %, пешки – где-то на 20–40 %, и дураки на 0–20 %.
Если человек живёт на минимальные 0–20 %, то есть его регулярно преследуют неудачи и несчастья, то он, как магнит для дерьма, проблем и несчастий… Это дурак.
Если 35–45 %, то человек «скачет» между пешкой и фигурой. Он в каких-то ситуациях фигура, а в каких-то пешка.
Если 55–65 %, то человек «скачет» между фигурой и игроком. В каких-то ситуациях он – фигура, в каких-то – игрок.
Игроки высшего калибра ни на мгновение не допускают ни мыслей, ни рефлексов, ни инстинктов, ни побуждений, ни действий, уводящих их от состояний и достижений игрока. Они постоянно контролируют себя и окружающие обстоятельства. Таких людей почти нет, но к этому нужно стремиться, если вы желаете стать и быть постоянно Игроком с большой буквы. Для достижения такого состояния существуют специальные практики и техники, которыми вы можете овладеть постепенно или ускоренно в крупнейших Духовных Школах или в моей Школе Игрока. Обычные духовные школы и тренинговые центры не обладают методиками, которые могут помочь осуществить такой переход от