Имба. litrpg - страница 6



Посмотрев посты, выбрав несколько тем и открыв их, понял, что тут достаточно много интересных тем.

Глянув на часы, встроенные в стену, подумал, что надо немного ускориться.


Времени до старта «Регалий Света и Тьмы» осталось не так много.

Глава 4

Посмотрел на часы на стене. Наконец-то пошёл пятиминутный отсчёт до открытия игры!

Еще раз просмотрел на форуме не так уж много, но основные моменты уловил.

Ради интереса, пока есть ещё пара минут, зашёл в тему купля/продажа.

Информация о получении класса «Тяжёлый воин» была продана за 195.000р. Неплохо. Если учесть, что кто-то слил информацию о его статах и специальных умениях (спец. скиллы) на сайте базы данных игры, это реально хороший, так называемый танкующий класс, который может впитать в себя много урона.


Вообще, интересно придумали, разместив пустые иконки с классами, и лишь базовые открыты, чтобы можно было досконально их посмотреть, также их разветвления от развилки на 20 уровне до 100-го левела.

Чую, все игроки смотрят на пустые (пока пустые) слоты под новые классы и ждут, что они там займут место.


На сайте появилась рейтинговая рамка, по уровням персонажа, титулам, уникальным предметам и т. д. Тоже нормально, но видимо специально для тех, кто не хотел афишировать свои ники, сделали возможность скрыть свои достижения.


Тут же появилась информация которую все очень ждали:

– Активирована подписка.


– Открыт доступ в игру.


– Открыто создание персонажа.


– Открыта регистрация гильдий.


– Активирован Игровой мир.


«Регалии Света и Тьмы» приветствуют Вас!

Моя белоснежная комната на мгновенье мигнула и превратилась в небольшую серую пещеру. В центре пещеры стояли четыре фигуры.

Подойдя поближе к одной из фигур, она сразу осветилась, показав мне фигуру над которой был надпись:


– Маг.


Это класс заточен на высокий показатель DPS (нанесения урона). Громадное количество заклинаний и магических умений делает его очень могучим. Далее, если выбран этот путь развития, ему станут подвластны все тайны потустороннего мира.

Выбрав этот путь, герой получит доступ к разрушительным заклинаниям стихий, наносящим урон одному или сразу нескольким врагам. Внимание: у разных рас свои спец. приёмы/пассивные скиллы/характеристики.

Класс маг носит тканевые и лёгкие доспехи.


Отхожу от мага, смотрю на вторую фигуру, надпись на которой гласит, что это:


– Воин.


К этому классу относят мощные удары, наносящие противнику разгромный урон, а также приёмы, усиливающие самого воина и ослабляющие его врагов. Далее, если выбран этот путь развития, можно стать мастером владения защитными приёмами. Внимание: у разных рас свои спец. приёмы/пассивные скиллы/характеристики.

Класс Воин носит тяжёлые и лёгкие доспехи.


Далее по порядку шёл:


– Друид.


Друиды подчиняют себе силы природы, чтобы сберечь естественное равновесие и защитить окружающий мир. Далее, если выбран этот путь развития, можно стать искусным целителем, способным спасти жизнь и себе, и соратникам. Внимание: у разных рас свои спец. приёмы/пассивные скиллы/характеристики.

Класс Друид носит тяжёлые и тканевые доспехи.


И последний:


– Рейнджер.


Этот путь развития сделает героя искусным лучником и следопытом. Далее, если выбран этот путь развития, можно стать молниеносным и ловким убийцей, в распоряжении которого целый арсенал хитроумных приёмов. Внимание: у разных рас свои спец. приёмы/пассивные скиллы/характеристики.

Класс Рейнджер носит лёгкие доспехи и тканевые доспехи.