Кальдерон - страница 22



«Прошло больше тридцати часов», – пишу Френсису.

«Да», – короткий ответ.

«И?»

«Что и?»

Щадить меня не хотят. Или уже некого.

«Я действительно мёртв? Если это розыгрыш, он удался. Хватит, пожалуйста».

«Твоя капсула не передаёт никакой информации. Тан Лукреций не может сейчас находиться в игре».

Но я именно здесь. Как они нашли меня? Бодя сдал под пытками, или вычислили по «айпи»? Какие вообще есть способы?… Можно даже не пытаться понять. Во всём, что касается программирования, хакерства, сетевого шпионажа я полный ноль.

Реальные киллеры убили киллера игрового… Взломали замок, вошли в квартиру и прикончили прямо в капсуле. Профессионалы как Илларион… Его хозяин убивал чужих персов, в итоге сам был убит и стал персом… Ирония. Карма. Завязка для фильма, где я в главной роли…

«Хотя бы отключи боль».

«У меня нет доступа к твоим настройкам. Странно, почему ты вообще что-то чувствуешь, если не привязан к телу и игровому модулю».

«Так может ты в чём-то ошибся?»

«Если только в помощнике», – поставил меня на место Френсис. – «Возможно, это фантомные ощущения. Оказавшись запертым здесь, разум цепляется за старое. Не знаю. Ты в своём нынешнем состоянии не изучен. Но предполагаю, всё скоро пройдёт».

Ёшкин кот… Надеюсь, он прав. Вечно терпеть это жжение я не хочу. Может, сменить специализацию, пока не поздно? Стать лучником или боевым магом. Работать с дистанции. Или разницы нет? В случае провала отхватывали все. К тому же, тот, кто агрит врага, автоматически манит его на себя. Но это теория. На практике Назар получил гораздо меньше урона. Чёрт! Постоянно мучиться вряд ли лучше, чем сидеть в цифровой клетке учёных. Так, я решил качать быстрого вёрткого перса. Значит, с повышением навыков смогу лучше уходить от атак противника и получать меньше урона. Верно? Опять же, в теории. А что по броне? Я ведь рассчитывал заиметь не только яйцо дракона, но и чешую для доспехов. Насколько тяжёлыми и объёмными они получатся? Буду ли в них таким же быстрым? Открываю форум, ищу любую информацию о чешуе дракона… Там только догадки. Да и откуда взяться инфе, если никто никогда не убивал дракона и не находил его труп?

А что по другим Легендарным квестам? Нужно отталкиваться от них. Даже если пройду «Сердце Хуртама» за счёт имбового «Клыка Тарса», дальше такой халявы не будет. Я продолжил рыться на форуме, параллельно просматривая энциклопедию «Кальдерон Икс». Скринов с финальных локаций довольно мало. Игроки неохотно делились ими со СМИ, чтобы не помогать конкурентам. Разработчики тоже не спешили сыпать подсказками, не давали поблажек. Возможно, дадут, если я провалюсь…

Судя по интервью разных топов, большинство Легендарных квестов – жёсткое рубилово, в котором нужна идеальная тактика и слаженная работа всей команды. У меня – ни того, ни другого. А ведь это говорили игроки с уровнем шестьдесят и выше. Но был ещё такой квест как «Закрытый остров» – реально огромный кусок земли, спрятанный под силовым куполом. Как его проходить, до сих пор никто не знает. «Загадка Кереса» – детективный квест. На лунной базе киотонов пропадают жители. Нужно расследовать и найти причины. Уже три года ищут. А «Глубина страха»? О нём вообще информации ноль, квест тупо не обнаружили. Что на счёт «Апокалипсиса»? В течение недели по всей планете из земли лезет нежить. И? Кого именно убивать? Кто босс? Нипанятна.

Может, на всё забить? Хватит иллюзий, я не пройду и половину «легендарок». Зато не придётся терпеть жжение. Лучше полтора года буду делать, что хочу… Блин, нет. Я же без денег, и взять их негде, только в квестах. Полтора года тупо просидеть в квартире – абсурд. Скучно. Бессмысленно. Сам же не выдержу. Да и Френсис, скорее всего, сдаст меня или сотрёт как бесполезный софт.