Кэм. Дорога Домой - страница 12
Маг-целитель. +2 к ловкости, +5 к интеллекту, +3 к выносливости, +2 к скорости. Специальное умение «Анархия смерти». Когда ваша жизнь под угрозой, в вас пробуждается великий прародитель тëмных магов, Морок. Нападающие на вас монстры и/или враги, падают замертво, восполняя вашу шкалу здоровья до максимума, затем восстают в виде нежити, и воюют на вашей стороне, подчиняясь вашей воли. (Нежить, восставшие из могилы зомби, без толики разума и сознания, марионетки в руках колдуна) При использовании в группе, здоровье восполняется у всех членов группы, а также воскрешаются умершие члены группы, если таковые есть. Штрафы за использование при отсутствии угрозы жизни: понижение регенерации здоровья на 50%, ослабление заклинаний на лечение товарищей на 10%. Время отката способности 7 минут, время отката негативных эффектов 2 минуты. С каждым повышением классового уровня бонус +2 к интеллекту. Обязанности в составе группы: третья линия, поддержка магическим уроном, лечение союзников, и благословение аурами, повышающими уровень защиты, урона, меткости. Классовые ограничения: тяжëлая броня, тяжëлое вооружение.
Стрелок-снайпер. +7 к ловкости, +3 к интеллекту, +2 к выносливости, +4 к силе. Пассивное умение «Грузчик», вам приходится носить с собой несколько видов стрелковых орудий, и боеприпасы к ним, в силу этого, поднять пару мешков цемента на 9 этаж, вам кажется плëвой задачей. Размер пространственного кармана, увеличен в два раза. Снайпер – активируемая способность, ваша меткость повышается на 30 единиц, на время использования данной способности, теперь задержав дыхание, вы можете попасть снарядом даже белке в глаз. Дистанция выстрела повышается до одного километра. На время активации способности, вы становитесь невидимым, даже для магических поисковиков. С увеличением уровня умения, увеличивается время действия способности. Действие умения 40 секунд, откат 10 минут. Обязанность в группе: четвëртая линия, нанесение урона стрелковым оружием, разведка местности, тихое обезвреживание врага. Классовые ограничения: Тяжëлая броня и тяжëлое вооружение.
Тихий Убийца – ниндзя. +5 к ловкости, +3 к выносливости, +6 к скрытности, +4 к скорости. Активируемое умение «Тихий шаг» – вы способны передвигаться по любой местности максимально скрытно, даже дикие животные не услышат, как вы подбираетесь им в спину. Активируемое умение «Внезапная смерть» – подобравшись сзади к противнику, вы можете убить его без единого звука и писка, даже последний выдох будет беззвучным. При использовании, этого умения, при уровне здоровья ниже 50%, восполняет шкалу до максимума. Пассивное умение «Кровосос», если нет возможности скрыться, и уровень здоровья в красной зоне, каждый ваш удар по противнику, возвращает вам по 3 единицы здоровья. Класс персонажа, наносящий молниеносные удары серией быстрых атак, «Фарш из-под ножа», вот так выглядит противник, встретившийся с профессиональным тихим убийцей. Обязанности в группе: пятая линия, прикрытие лекаря и стрелка. Сбор монстров по местности, путëм концентрации враждебности на себе, а затем переключения еë, на танка группы. Классовые ограничения: тяжëлая броня и тяжëлое вооружение.
Текущие характеристики игрока:
Уровень персонажа: 7
Очки здоровья: (500+700+700) 1900
(Чем больше цифра очков здоровья, тем выше шанс выжить против серьёзного соперника, по мере увеличения уровня, наносимый урон растëт, на начальных уровнях вам могут наносить от 5ти до 50ти единиц урона (взимаемые очки здоровья, за попадание по вам) за обычный удар, заклинание или выстрел, критический урон от 60ти ОЗ, до 350ти ОЗ. С каждым уровнем прибавляется 100 ОЗ, Повышение параметров Сила-Интеллект, по единице в каждый, добавляет 100 ОЗ.)