Киллхантер - страница 20



Появился Дик с транспарантом «Сбор трофеев с разумных. Процедура обязательна». И подсказочка, активация траппера, а затем в человека этот карандаш. Да пошел ты! Как-нибудь перебьюсь!

«Внимание! До запуска мотивационной программы: 9… 8… 7…»

При нуле меня прошибло такой болью, сам не понял, как на коленях оказался, слезы из глаз брызнули. Не успел я чуть прийти в себя, как вновь перед глазами:

«Внимание! До запуска мотивационной программы: 9… 8… 7…»

Острый карандаш выскочил в руку, я не дурак.

Воткнул между лопаток. Сбор продолжался минуту.

«Внимание! Получено достижение „Убийца разумных“. Награда: сбор трофеев с первой жертвы приближается к предельно возможному значению.

Получен мутаген: 36302

Базовые очки: 12

Характеристики: 8

Получено очков развития: 8

Получены навыки: „взлом электроники и механизмов“, „меткий глаз“, „сканирование“, „зоркий взгляд“, „ночное зрение“, „следопыт“, „траппер“, „усиление“, „ускорение“.

Опыт: 18 000».

И тут же…

«Внимание! Вы прошли все начальные испытания! Оценка 76.

По результатам вам предлагается награда:

Участие в проекте „Хантер“. Раз в сутки, в 14:00, вам приходит сообщение о местоположении 5 ближайших к вам новичков. За каждого убитого вами начисляется по 100 000 опыта, который будет внесен на счет по прошествии срока действия проекта. Внимание, в случае гибели все накопления сгорают. Возможен утешительный приз, если убьете более 100 разумных.

Ограничение: действует в течение 14 дней; ни одна из ваших характеристик не должна превышать уровень 3, а базовых умений 5; характеристики вашего спутника, который может быть только один, не могут превышать ваши; косвенное или прямое разглашение любым способом передаваемых вам данных за пределы круга вашего текущего напарника (и им в том числе) карается исключением из проекта „Возрождение“.

Внимание! С сегодняшнего дня число ваших компаньонов может достигать двух.

Вы можете выбрать редкий навык, сгенерированный системой с учетом анализа ваших действий, а также считаных пожеланий, активируется автоматически».

Принять решение вы должны в течение 1 минуты, затем данная возможность исчезнет.

Сгенерирован навык: «Человек-невидимка – на 30 секунд вы способны создавать вокруг себя стелс-поле, которое полностью скроет вас от всех возможных видов, как сканирования, так и наблюдения любого уровня. Откат: 30 минут. Эффект постоянный и не зависит от характеристики навыка. Но по мере роста интеллекта и ловкости вас будет труднее заметить, начинает проявляться при минимальном значении данных характеристик, равных шести. Имеется возможность использовать параллельно и другие навыки, завязанные на незаметность».

А что тут думать?

2

Возрождение… Или кураторы перечитали Ницше? Мол, что их не убивает, делает лишь сильнее? Вполне возможно… но как объяснить тот факт, когда сама Система за убийство соплеменников предлагает несоизмеримые награды, по сравнению с той же борьбой с мутантами. Первая мысль – принять «Хантера», а затем помогать собратьям по несчастью. Нет, я не добрый самаритянин, всегда придерживался принципа: помогай в первую очередь себе, а затем другим. Мне импонировала идея сколотить пусть и небольшую, но крепкую структуру, и да, у меня большие амбиции. Однако в память четко врезалось, как за невыполнение «обязательных процедур» следовала кара.

И ты никак не сможешь помешать кураторам, применить к тебе какие-то меры воздействия, ты от них зависим целиком и полностью. Как избавиться от этого контроля? Пока не знаю, но обязательно выясню.