Кирка тысячи атрибутов - страница 23
Пока Гор на пару с земляком плясал казачка, Егор размышлял. Есть главная проблема, ее сейчас и надо решать: как обойтись с киркой? Он может погибнуть – не здесь, не на улицах городка, где бои игроков невозможны, но в любой точке за городом, – кирка выпадет, ее подберет другой…
Все. Это будет конец. Егор хорошо осознавал: если потеряет кирку, из «Ракуэна» он уйдет и больше не вернется – не сможет играть «бедняком» после того, как держал в руках такую штуку. И ладно бы только игра от этого зависела, вчерашний день показал, что и его реальная жизнь может серьезно улучшиться.
Выход один: чтобы так сильно не рисковать, кирку надо прятать. То есть иметь возможность оставлять ее где-то. Мысль лежала на поверхности – там же, где и перед дракой с магом огня Огонбатом, на аукционе! Выставить цену космическую, по которой никто не купит, и артефакт в безопасности…
С этими мыслями Егор открыл нужную вкладку и перенес иконку кирки в слот для продажи.
Выставите начальную стоимость лота:…
Не мудрствуя лукаво Егор вбил кучу девяток, причем так много, что был не уверен, что знает название такому числу. И обломался:
Бесплатное использование аукциона доступно не чаще 1 раза в месяц.
Хотите внести комиссию аукциона в размере 1 %?
Для выставленного лота размер комиссии составит: 99 999 999 999 999 кристаллов.
Ваш текущий баланс: 0 кристаллов.
Желаете пополнить баланс кристаллов?
Вариант с аукционом, как и с продажей кирки, отпал как минимум на месяц. Ну не за копейки же ее продавать, чтобы хватило на комиссию?
Закрыв вкладку, Егор задумался. Может, попробовать таверну? Наверняка в снятой комнате можно оставлять личные вещи…
С этой мыслью Егор, еще раз оглядевшись, направил варвара к трехэтажному дому с дубовыми дверьми, над которыми висела табличка: «Гостиный двор».
Внутри оказалось, что называется, дорого-богато. Ну, для этих мест – все-таки локация служила песочницей для низкоуровневых новичков, у которых с чеканными монетами, то есть кристаллами, как правило, туговато. Хотя кто их знает, этих донаторов.
Внутри несколько игроков сидело на стульях, несколько прохаживалось, а за стойкой торчал лысый толстяк в расшитом кафтане. То ли человек коренастый, то ли дворф безбородый.
Назмар, человек 20-го уровня
Владелец таверны «Гостиный двор».
Ага, человек, но непись. На полпути к стойке варвара унесло куда-то вбок, он напоролся на стол с дорогой вазой, которая опасно закачалась, и Егор аж зубы сцепил, ожесточенно орудуя геймпадом. Да что ж это такое?! Геймпадом определенно надо заняться, но не сейчас же…
– Эй, хозяин! – завозмущался кто-то. – Прогоните идиота!
Назмар бросил на варвара надменный взгляд, но никак не отреагировал, зато, когда Гор приблизился, сказал с легкой брезгливостью:
– Чего тебе, варвар?
Ого, какой заносчивый непись, подумал Егор. Это он так реагирует, потому что Гор низкого уровня даже для песочницы и, скорее всего, не при деньгах?
– Сколько стоит самая дешевая комната на одну ночь?
– Желаешь снять комнату в моей таверне? – переспросил Назмар как будто бы даже с удивлением. – Семь крисов цена ей.
«Крисов», надо же. Непись использует игроцкий сленг? Как бы то ни было, такой суммы у Егора не имелось, да и цена удивила – дорого же! Семь баксов за виртуальное пристанище?
С другой стороны, «Гостиный двор» – центральное заведение в городе, оно расположено на главной площади, вот тебе и причина дороговизны. Стоило поискать что-то подобное на окраине, попроще.