Класс: Созидающий - страница 12



Система приняла изделие, отметив его уникальность и единичность. Ещё бы!

Чтобы собрать все возможные плюшки, я тут же соорудила артефакт для охлаждения воздуха, аккуратно перевернув его на бок, чтобы он не мешал поддержанию комфортной температуры в подсобке.

«Возможность создания изделий защиты разблокирована» – решила прервать мои бытовые эксперименты система.

– Да легко! – сказала я вслух, закрывая её сообщение. – У меня ещё две ножки стола и кусок от третьей.

Из фантастических книг помнила, что должны существовать некие щиты. Как прикрепить подобные свойства к предмету, который явно не предназначен для этого, придумать не удалось, но решила, что защита необязательно должна быть от физического воздействия.

«Малый круг тени. Способен скрыть человека в тени на час. Скрывает запах и звуки» – накарябала я на куске от третьей ножки стола и стала вливать магию.

Выведя на виртуальный экран свои параметры, не обнаружила возможностей для увеличения маны. В играх она обычно связана с интеллектом, но у меня он был 100 из 100, и подразумевалось ли дальнейшее его увеличение, непонятно.

«Желаете увеличить единицы магии?» – неожиданно задала вопрос система.

– Желаю, – сразу же подтвердила я.

«Мана – 2000 единиц. Скорость – варьируется. Откат – два часа» – высветилась надпись.

Система уже явно наловчилась манипулировать характеристиками игроков. Но это было не столь важно. Вопрос в том, даст ли она активировать новый артефакт с двумя тысячами единиц маны или потребует ещё больше?

Появившийся показатель я поняла сразу: две тысячи единиц при скорости одна в секунду – это более получаса, чтобы влить всю ману в артефакт. Но каким-то образом мне удалось сократить это время до пяти секунд.

Артефакт скрытия получился изумительным! Система признала его уникальным и дала право первенства. Немного подумав, она одарила меня новой категорией, сообщив, что я теперь созидатель 20 уровня и артефактор почему-то только 10. По последнему пункту спорить не стала. С художественной точки зрения мои изделия оставляли желать лучшего, да и материалы под рукой были далеко не идеальными. Разве что медный провод можно попробовать для ювелирных изделий. Хотя… этот навык мне ещё не дали.

И тут же – получите, распишитесь: «Навык боевые ювелирные изделия разблокирован».

Итого:

Человек – Ирина 78#016

Уровень – 33

Класс – Созидатель 20 уровня

Специализация – артефактор 10 уровня

Дополнительные навыки:

Изделия созидания, используемые в быту

Изделия защиты

Боевые ювелирные изделия

Характеристики:

Интеллект – 100 из 100

Здоровье – 75 из 100

Выносливость – 5

Сила воли – 100 из 200

Восприятие 10 из 100

Скорость реакции 20 из 100

Магические способности – открыты

Мана 2000

Расход маны 1 ед. в секунду (варьируется)

Откат магии – 120 минут

А здоровье-то снизилось на пять единиц. Сказался целый день без еды. Но я мужественно терпела. Скорее всего именно поэтому мне и добавили пять единиц к выносливости. Думаю, здоровье увеличится, как только нормально поем и отдохну. Пока же не стоит сильно зацикливаться на этой теме. Попью воды, и хватит с меня. К тому же зубастые пасти тварей аппетиту не способствуют.

Лучше пока придумаю боевой амулет в виде ювелирного изделия. Странный выбор параметров, но с другой стороны, я же артефактор по профессии, а не оружейник. Какие-то нюансы игрового алгоритма, подстроенного под аналоги наших компьютерных игр, должны присутствовать. Там тоже бывают кольца, браслеты и другие артефакты с магической составляющей, предназначенные для боевого использования.