Класс: Созидающий - страница 12
Система приняла изделие, отметив его уникальность и единичность. Ещё бы!
Чтобы собрать все возможные плюшки, я тут же соорудила артефакт для охлаждения воздуха, аккуратно перевернув его на бок, чтобы он не мешал поддержанию комфортной температуры в подсобке.
«Возможность создания изделий защиты разблокирована» – решила прервать мои бытовые эксперименты система.
– Да легко! – сказала я вслух, закрывая её сообщение. – У меня ещё две ножки стола и кусок от третьей.
Из фантастических книг помнила, что должны существовать некие щиты. Как прикрепить подобные свойства к предмету, который явно не предназначен для этого, придумать не удалось, но решила, что защита необязательно должна быть от физического воздействия.
«Малый круг тени. Способен скрыть человека в тени на час. Скрывает запах и звуки» – накарябала я на куске от третьей ножки стола и стала вливать магию.
Выведя на виртуальный экран свои параметры, не обнаружила возможностей для увеличения маны. В играх она обычно связана с интеллектом, но у меня он был 100 из 100, и подразумевалось ли дальнейшее его увеличение, непонятно.
«Желаете увеличить единицы магии?» – неожиданно задала вопрос система.
– Желаю, – сразу же подтвердила я.
«Мана – 2000 единиц. Скорость – варьируется. Откат – два часа» – высветилась надпись.
Система уже явно наловчилась манипулировать характеристиками игроков. Но это было не столь важно. Вопрос в том, даст ли она активировать новый артефакт с двумя тысячами единиц маны или потребует ещё больше?
Появившийся показатель я поняла сразу: две тысячи единиц при скорости одна в секунду – это более получаса, чтобы влить всю ману в артефакт. Но каким-то образом мне удалось сократить это время до пяти секунд.
Артефакт скрытия получился изумительным! Система признала его уникальным и дала право первенства. Немного подумав, она одарила меня новой категорией, сообщив, что я теперь созидатель 20 уровня и артефактор почему-то только 10. По последнему пункту спорить не стала. С художественной точки зрения мои изделия оставляли желать лучшего, да и материалы под рукой были далеко не идеальными. Разве что медный провод можно попробовать для ювелирных изделий. Хотя… этот навык мне ещё не дали.
И тут же – получите, распишитесь: «Навык боевые ювелирные изделия разблокирован».
Итого:
Человек – Ирина 78#016
Уровень – 33
Класс – Созидатель 20 уровня
Специализация – артефактор 10 уровня
Дополнительные навыки:
Изделия созидания, используемые в быту
Изделия защиты
Боевые ювелирные изделия
Характеристики:
Интеллект – 100 из 100
Здоровье – 75 из 100
Выносливость – 5
Сила воли – 100 из 200
Восприятие 10 из 100
Скорость реакции 20 из 100
Магические способности – открыты
Мана 2000
Расход маны 1 ед. в секунду (варьируется)
Откат магии – 120 минут
А здоровье-то снизилось на пять единиц. Сказался целый день без еды. Но я мужественно терпела. Скорее всего именно поэтому мне и добавили пять единиц к выносливости. Думаю, здоровье увеличится, как только нормально поем и отдохну. Пока же не стоит сильно зацикливаться на этой теме. Попью воды, и хватит с меня. К тому же зубастые пасти тварей аппетиту не способствуют.
Лучше пока придумаю боевой амулет в виде ювелирного изделия. Странный выбор параметров, но с другой стороны, я же артефактор по профессии, а не оружейник. Какие-то нюансы игрового алгоритма, подстроенного под аналоги наших компьютерных игр, должны присутствовать. Там тоже бывают кольца, браслеты и другие артефакты с магической составляющей, предназначенные для боевого использования.