Командная строка - страница 7



Персонажей мы выбрали случайным образом, и удача была не на нашей стороне. Им выпали Пудж и Бладсайкер, а мне – Сларк, а Мише – Инвокер. Персонажи неплохие, но Миша не умел нормально играть за Инвокера.

Игра началась.

Бам! Пудж сделал фёст-блад.

Бам! Враги завалили Рошана.

Толпа увлечённо комментировала каждое наше движение. Не прошло и половины времени, как наши башни были уничтожены. Игра приближалась к провалу. Не может быть, чтобы мы сейчас проиграли. Вот бы сейчас вернуться в начало и переиграть всё заново, подумал я. Как вдруг на экране появилась строка:

[introductio_введите значение]

В прошлый раз использование этой команды привело к ужасным последствиям. С другой стороны, инструкция рекомендовала ввести значение "1". Если коммутация изменяет реальность и даёт желаемый исход, то что делает интродукция?

Была не была. Один! – подумал я.

[introductio_1_success]

Как только сообщение подтвердилось, я вернулся к моменту начала партии.

–Пикай персонажа, – сказал Миша.

Отлично, подумал я. Это уже интересно. Интродукция позволяет перемещаться во времени? Но разве теория относительности не утверждает, что перемещение во времени невозможно? Впрочем, кто я такой, чтобы спорить с этим?

Мы заново выбрали персонажей случайным образом.

Мне выпал Шаман, Мише – Драгон Найт. Гопарям достались Энигма и Лич.

В этот раз я открыл счёт, сделав фёст-блад. Затем мы завалили Рошана. Однако дальше дело пошло не так гладко: нам полностью разрушили одну линию. Но в конце концов мы снесли абсолютно все вражеские башни.

–Все ГГ, пацаны, ГГ! – кричал над ухом Сиплого один из его подсосов.

–Да завались ты! – резко одёргивая его, Сиплый ударил парня по уху. Тот обиженно посмотрел на него и ушёл.

После окончания игры мы все вышли на улицу «подышать».

Сиплый стоял в расслабленной позе, оценивающе глядя на меня.

–Ну что, уговор есть уговор? – спросил я, подходя к нему с протянутой рукой.

Сиплый достал телефон из кармана, протянул его мне, но, когда я уже собирался взять его, резко потянул обратно.

–Гы-гы-гы, – посмеялись гопники.

–Ну ладно, всё было по чесноку, – Сиплый без лишних трюков отдал мне телефон. На душе стало легче, и я наконец смог выдохнуть.

–Вы пацаны ровные, чё. Если чё, потом ещё отыграемся, – сказал он.

Затем мы начали жать друг другу руки. Их было много, и всех ребят было сложно запомнить.

Вернувшись домой, мы с Мишей с энтузиазмом начали обсуждать произошедшие события.

– Я думал, всё, пропал твой телефон, – с облегчением сказал Миша. – Ты в курсе, как часто они отжимали мобилы?

–Ты сейчас офигеешь, но ты помнишь, как в первый раз мы проигрывали, а потом я… – внезапно я осознал, что только я помню, что происходило до использования интродукции.

–В первый раз? – удивлённо переспросил Миша.

–Присаживайся, – я усадил его на стул. – Помнишь, я рассказывал тебе, что схожу с ума?

–Ну, помню такое.

–Теперь слушай…

Я начал пересказывать недавние события, объяснив, как использовал коммутацию и интродукцию. Миша слушал молча, не перебивая. Он казался озадаченным, но не удивлённым. Похоже, он скорее верил мне, чем относился скептически.

– Это никак нельзя доказать, я так понимаю? – задумчиво спросил Миша.

– Похоже на то, – подтвердил я его предположение.

– Ну, есть вариант: ты мне расскажешь какой-нибудь секрет, а я вернусь обратно в этот момент. Хотя я не уверен, что это сработает, ведь сообщения на строке появляются скорее ситуационно.