Кто такой Джок? - страница 4
Участников всего десять, запускают их отдельно друг от друга, объединяться не запрещено, однако, пока выживших несколько, никого не выпустят. Так что от союзника запросто можно ожидать предательства. В участники выбирается кто-то из провинившихся жителей города или пленников. Когда кто-то побеждает, его отпускают на месяц, а потом он снова должен участвовать. Если кто-то один побеждает десять раз, он освобождается от участия в играх навсегда и становится свободным жителем города. Но такой случай был лишь один за всю историю игр, сами понимаете, это практически невозможно.
Так как выбора мне не предоставляют, придется сделать все возможное, чтобы получилось, ну или поверить, что есть возможность путешествовать в другие миры и свалить отсюда, потому что другого способа сбежать из города нет, я об этом размышлял, не дурак всё-таки.
Глава 3. Игра на выживание.
Последние пару часов искренне надеюсь, что это всего лишь игра моего подсознания, потому что думаю, не переживу эти чёртовы игры. Подземелье – это тот же лабиринт, такой же как сам город только без системы навигации. Дерьмо.
Перед входом мня снарядили.
У всех есть спонсоры, кроме меня. В зависимости от того, сколько и кто на тебя поставил, эти же люди покупают тебе снаряжение, одежду, защиту, оружие.
Оружие? Я даже не видел никогда такого, не говоря о том, что не смогу им воспользоваться.
У меня, как я уже говорил, спонсоров нет, но Прим кое-что для меня добыл: длинную палку, напоминающую шест, пришлось укоротить; удобную одежду и обувь; маленький баллончик с воздухом, сказал, что пригодится; прочную верёвку; маленький нож; небольшой рюкзак с едой и водой.
Мне казалось, что это отличное снаряжение, однако, встретившись с одним из игроков, понял – хреновые у меня шансы.
Да, слышал я о том, что в бою нужно быть на позитиве, но позитив – это не мое. Решил, вовсе никак не реагировать эмоционально. Лучшее в моем положении было договориться о сотрудничестве, но чувак был явно настроен не дружелюбно. Пришлось бежать. Быстро.
И вот бегу я значит, быстро, настолько что еле успеваю повороты замечать, и со всей скорости врезаюсь в волосатую стену: за поворотом оказался тупик. Жаль, но некогда печалится, встал резко и собрался было разворачиваться и бежать дальше, как заметил, что волосатая стена дышит. Как-то это неправильно, но пока я поднимал голову вдоль дышащей стены, развиться мысль не успела, потому что наткнулся я взглядом на красные светящиеся голодом глаза. Думать времени не было.
Снова бегу. Быстро. Да, если дальше так будет, то я быстро закончусь. Нужно найти укрытие и подождать, пока соперников и монстров поменьше станет, а дальше можно биться или умереть.
Нашел стену невысокую достаточно, чтобы на неё залезть и посидеть немного. Громила по прозвищу «Волосатая Стена» пробежал мимо, не заметив на стене неровности в форме Джока.
Пока Волосатая Стена уходил, я думал. В игре у меня шансов слишком мало. Но и второй вариант не способствует выживанию. Я думал, что могу прыгнуть в другой мир. Только вот шанс встретится с поверхностью значительно больше, чем переместиться.
И что мы имеем? Два совершенно неприглядных выхода из сложившихся обстоятельств: прыгнуть с риском разбиться и играть с риском быть съеденным, в лучшем случае. Дерьмо!
Я потихоньку привстал, оглядываясь, стена, на которой находился, была низкой, но некоторый обзор все же давала.