Квази Эпсилон. Заключенный - страница 7
Разбившись из построения, народ побрел к комнатам со своими номерами. Мне досталась вторая мастерская и, взяв КПК, я прикрепил его к манжете правой руки. Вообще, на пиджаке крепления были на обоих рукавах, но я решил одеть его на правую, так как я левша, а работать рукой с монитором мне показалось неудобным.
Пристегнув КПК и вдев в ухо наушник, идущий в комплекте, я включил его. Экран загорелся и попросил ввести имя, ник, фамилию, номер статьи и день рождения отца. В углу, пока я вводил данные, тикал обратный отсчет, обнуляясь при каждом заполненном поле. Интересная система идентификации, стоит не успеть заполнить поле – и генерируется новый список вопросов. Защита не стопроцентная, ну да ведь и КПК – это не сервера Пентагона.
Войдя в систему, я увидел рабочий стол с пиктограммами разных цветов интуитивно понятных. Переведя взгляд на мастерскую, я увидел, что все из моей команды покинули комнату и, по-видимому, взяв девайсы, отправились к разбору кучи. Сев в пластиковое желтое кресло с прожженными дырками и процарапанными надписями, знакомыми по смыслу и так сходными по содержанию с надписями на стенах общественных нужников. И снова появились изображение меня в обычном виде и мое разноцветное МРТ – слева, и вкладки характеристик – справа.
Уровень – 1
Нераспределенные очки характеристик – 0
Нераспределенные очки технологий – 0
Сила – 3 (физическая сила, переносимый вес)
Телосложение – 3 (уровень здоровья, регенерация)
Ловкость – 3 (скорость, точность ближнего боя, уклонение, шанс крит. атаки)
Интелект – 11 (точность дальнего боя, внимательность, наука, псионика)
Бионика:
Усиления: «Фитокожа 2», телосложение +2;
Активные умения: «Споры 2», интеллект +2
Пассивные умения: «Мангуст», ловкость +2
Механоиды:
Усиления:
«Синтетическая мускулатура 2», сила +2;
«Антропобронирование 2», бронирование +2.
Пассивные умения: «Нейросеть», интеллект +2
Навыки:
Физические: нет
Практические: нет
Ментальные: «Идентификация – 2»
Боевые: нет
Особые: нет
Погрузившись обратно в КПК, я начал искать инфу по своим спецификациям. «Споры 2» дает возможность изменять обстановку вокруг. Прокачав ее, можно будет колонизировать целые планеты, изменяя их из безжизненных пустынь в цветущие кущи. Но ранг моей спецификации лишь давал пониженное поглощение кислорода и возможность выделения спор, которые могут стать оружием или щитом, если накопить их в большом количестве. Как именно ими защищаться или нападать, я не понял.
«Фитокожа 2» не только сменила цвет моей кожи, но и обеспечивала количество моих хит-поинтов и давала бонус к спорам, так как они из одной ветви древа улучшений Биониклов.
Пассивный перк «Мангуст 2» был, по сути, чистым перком повышения ловкости, давал бонус к скорости бега, ловкости рук и другим атрибутам.
«Синтетическая мускулатура 2» был механическими суставами с сервомоторами, дававшими мне возможность поднимать и переносить вес в сто килограмм плюс возможности тела, что в сумме выходило сто двадцать.
«Антропобронированием 2» называлось усиление костей тела и черепа титановыми вставками с полным защитным кожухом на позвоночник.
«Нейросеть» дала возможность считывать данные с КПК и переносить интерфейс с КПК в интерфейс человека. Вот это было уже дико полезно. Теперь, чтобы не копаться в маленьком экранчике на плече, я перенес основные вкладки в интерфейс, а побочные вывел в меню. Карту разместил, как и в большинстве мморпг, в верхнем правом углу, бар-полоски хитпоинтов и энергии – в верхнем левом, а под ними меню бафов и дебафов. Часы по центру вверху, чат локации и уведомлений слева, справа – список контактов, а снизу – ячейки активных умений, из которых была занята лишь одна: «Споры 2». Мысленно я нажал на нее, и квадрат пиктограммы стал серым, а на ней появился обратный отсчет отката умения, и я ощутил заряд статического электричества, будто проходишь под высоковольтными линиями.