Легенда 3 - страница 17




Затем, перевёл взгляд на лук. Похоже, у меня появился новый любимчик!


На практике оказалось, что урон молота и кирки стал даже выше, чем у лука. Но возможность расстреливать врагов издали, мягко говоря, мне пришлась по душе.


***


На целую неделю я опять погрузился в беспросветный гриндинг. Мы с моей армией устроили настоящий "геноцид" Кронусам. Если бы с мобами можно было качать репутацию, то "репа" с длиннорукими гуттаперчевыми тварями была бы на самом дне.


Да, Кронусы были весьма сильны, но это никак не помешало окончательно к ним привыкнуть и, без особой суеты, выносить по пять мобов разом. Сначала, мы с Тузиком и Гаврюшей быстренько выносили "своего", после чего, разбирались с остальными мобами, которые "вязли" в моём легионе.


На такой жирной прокачке я достиг сто девяносто шестого уровня и поднял лидерство до ста четырнадцати. Никогда ещё до этого, лидерство и уровни не росли так быстро.


Мой легион тоже качался семимильными шагами. Количество высших бесов перевалило уже за сотню. А горгульи получили следующий ап, став старшими горгульями.


Качались мы практически непрерывно. Я прерывался лишь на ежедневный сон на несколько часов, на встречу с Элией, ну и крафтинг легендарной шмотки себе в набор.


В этот раз, мне пришлось постоять в трансе над наковальней гораздо дольше, чем обычно. Вместо "боли", у меня был кусок "мефисто". Достался он мне с помощью умения моей кирки, когда я майнил кочку "черного камня".


Но то, что вместо "боли", у меня появился лучший категорийный металл, ни разу не означало, что легендарную вещь в свой комплект получится быстро скрафтить.


Около пяти часов я зависал над сплавом под умением "Свободный художник". И уже решил было, сковать что-нибудь сам, как вдруг, захотелось залезть в инвентарь и достать железную руду. Достав руду, я её переплавил и сковал самый обычный доспех, разве что проработал некоторые детали. Затем расплавил "мефисто" и покрыл ровным слоем изнутри доспеха, а расплавленным "инфернилом" покрыл доспех снаружи. Звучит просто, но на это ушло часа три. Как только застыли последние капли "инфернила", система разразилась сообщением:


Внимание! Вами создан легендарный предмет! Доспех "Стена".


Умение “Свободный художник” повысилось на 1. Теперь даже при обычном использовании умения “кузнечное дело”, шанс сотворить уникальную вещь составляет 0,9%.

Итого: 0,9%.


Известность повысилась на 1000.

Итого: 7800.


Уровень в “кузнечное дело” повысился на 5%.

Итого: 120%.


Получен опыт.


Новый уровень!


Умение “Свободный художник” закончило свое действие.


Прочитав объявление, я сквозь небольшое сопротивление сжал и разжал несколько раз ладони и всмотрелся в характеристики того, что у меня получилось:


“Стена”

Износ 0/2000

Броня 354.

Необходимый уровень: 196

Необходимо:

Сила 159

Интуиция 98

Живучесть 182


Свойства:

Сила +598

Живучесть +669

Интуиция +440

Увеличивает общий показатель брони в х2,5 раза

15-% шанс полностью блокировать любой урон


Свойства набора (Две вещи):

Возвращение 12% полученного урона


Что ж, доспех готов, и он, как я и рассчитывал, комплектен с перчатками. Единственное что, две вещи из комплекта отличались по цвету: доспех получился фиолетовым, а перчатки – тёмно-фиолетовыми.


Да и дизайнер из меня такой себе… Если бы я увидел эти перчатки и доспех где-нибудь в других условиях, никогда бы не подумал, что они комплектны… Хотя, как ни странно, смотрелись экипированными на мне они вполне органично.