Лимб. Иди туда, не зная куда. - страница 3
Новая смена изображения показала классического азиата.
– Чон И, хоть и числятся, как "партнёры", замочить со спины землянина, для них норма. Развитие тоже начало прошлого века. Но вместо алхимии они практикуют артефакторику. Вырезанная из кости побрякушка, может остановить пулю. Или вылечить рак, за неделю. На Земле их изделия работают пару суток. Кстати, проданные им электронные устройства, в их мире, дохнут тоже. По мнению головастиков, некие константы в наших мирах, кардинально отличаются. Этим-то и объясняется, подлость "партнёров". Лучшим сырьём для амулетов, они считают кости младенцев. Вроде как в них не успела накопиться некая энергия, которую сначала нужно вычистить, а потом закачать специально структурированную. В наших телах, как вы понимаете, её нет вообще. Поэтому гулять на их территории куда опасней, чем в Гарлеме с мешком денег.
Снова глотнув воды, подполковник, погасил доску.
– Остальные, в принципе, не опасны. Но вот так сказать" в частном порядке", вполне могут прирезать. Наша амуниция, у них весьма цениться…И на своё оружие не слишком надейтесь. Вам могут встретиться уникумы, которым законы физики не писаны. И пули отводят, и огнём швыряются… Маги бля…
– А почему они неопасны?– Голос с первого ряда озвучил общий вопрос.
– Да потому что гребанные экстрасенсы, индивидуалисты. А система всегда бьёт класс. Один на один, у вас нет ни единого шанса. Отделение, уже пятьдесят на пятьдесят. А вот рота с тяжёлым вооружением, затопчет их батальон. Без потерь затопчет. Именно поэтому, вдолгую опасны Чон И и Урарту, слабость своих магов, они компенсируют, чёткой организацией. Чебургены же, хоть и числиться основными противниками, опасности базам не несут. По факту, они партизаны-анархисты. Гадить по мелкому могут! Крови попить тоже. Но результат противостояния, предопределён.
Отпив воды, лектор снова пошелся вдоль кафедры.
– Теперь по животному миру. Особо опасных зверей на параллелях, почти нет. Меридианы чуть поопасней, они все же чуть "ниже". В складках же можно напороться на магических тварей. Если вы надеетесь повстречать крылатых лошадок и единорогов, то разочарую. Магия тварям, нужна только для добычи пищи. Травку жевать можно и без неё. А вот мясцо поймать – самое оно! Некоторые зверушки, даже химер чебургенов на тряпки рвут! Вместе с погонщиками.
В зале снова поднялась рука.
– Они что, могут, как драконы огнём плеваться? Или, может, кислотой?
– На наше счастье, дистанционные атаки почти не встречаются. Обычно магия идёт на увеличение силы, скорости и скрытности.Бывают проявления гипноза- видели, как лягушки в рот ужу сами лезут? Вот так и вы полезете, если инструкции читать не будете…
– А есть каталог подобных монстров?
– В местной сети можете поискать, но это без толку. Каждая складка индивидуальна. Как по растительности, так и по магии. Твари завязаны на родную манну. В чужих складках, они становятся в разы слабее. Каждая складка, это преддверие шлюза на отдельный магический мир. Вот магия и просачивается, а вместе с ней и твари, в которых этой энергии много… Этим-то и объясняется лёгкость проникновения сюда магов. В них манны по определению много.Попаданцам из магических миров достаточно оказаться в нужное время в нужном месте. А после переноса дождаться открытия портала домой.
– Если "нижние" точки, это входы в магические миры, то "высокие" в нормальные?-Новичок никак не мог успокоиться.