Linux - страница 9
О надежности. Конечно, семейство Windows – это не Windows 3.1х и даже не Windows 95, для которых ни дня не проходило без сбоя, но до надежности и живучести Linux (не говоря уже о проверенных десятилетиями UNIX) Windows еще далеко. О чем говорить, если во время демонстрации Биллом Гейтсом новых возможностей Windows 2000 (флагманского продукта!) операционная система дала сбой, выдав при этом на монитор «синий экран смерти».
Занимаемое место – в настоящее время, наверное, уже не совсем актуально, сколько операционная система занимает места на жестком диске – 500 Мбайт или Гбайт, но, все равно – чем меньше система, тем она быстрее и надежнее. Тут опять в лидерах Linux – ее можно установить на одну дискету 1,44 Мбайт. Вполне функциональный Интернет-сервер можно уместить в 80—150 Мбайт. С Windows 98, а уж тем более с Windows NT, такого сделать не удастся.
Реакция разработчиков на ошибки. До недавнего времени у Microsoft была достаточно интересная политика: извлекать прибыль даже из собственного брака. Для Windows NT было выпущено 6 сервис-паков, в которые вошли исправления тысяч мелких и крупных ошибок, и все эти сервис-паки продавались за деньги. Скорость исправления ошибок в большинстве случаев достаточно мала. Надежность программ пропорциональна количеству человек, которое участвовало в процессе тестирования. У производителей закрытого коммерческого ПО процесс тестирования является, по большей части, внутренним. С открытыми программами, в частности с Linux и программным обеспечением для нее, дело обстоит гораздо проще. Практически у каждого проекта есть две ветки – стабильная и текущая. В стабильную входит код, который был проверен большим количеством пользователей в течение некоторого разумного времени. Текущая ветка содержит рабочую версию, которая может изменяться ежедневно, содержит все последние нововведения, но при этом не гарантирована от ошибок. Каждый для себя решает, чем пользоваться – стабильной веткой или нестабильной, но содержащей все нововведения. Поскольку процесс тестирования открытого ПО не имеет ограничений по времени, он продолжается все то время, что существует конкретное программное обеспечение. Более того, программист, имея на руках исходные тексты, может сам исправить ошибку, не дожидаясь, пока это сделают за него. Благодаря интернет-сообществу практически всегда ошибки, обнаруженные в программном обеспечении для Linux, исправляются в течение суток и тут же становятся доступными для скачивания из Интернета.
Единственное, в чем Windows пока превосходит Linux – это в количестве и разнообразии прикладного программного обеспечения. Тем не менее, в последние полтора-два года очень бурно пошел процесс переноса под Linux коммерческого программного обеспечения. Пожалуй, сейчас мало осталось направлений, для которых в Linux нет бесплатного или, на худой конец, платного программного обеспечения. Офисные программные комплексы, совместимые по форматам файлов с Microsoft Office есть, об интернет-приложениях и говорить нечего, базы данных, мультимедиа-приложения и т. д., и т. п. Конечно, есть и незанятые ниши – например, нет того изобилия приложений для многоцветной полиграфии, трехмерного моделирования и анимации, видеомонтажа или игр. Но давайте себя спросим – много ли людей занимаются видеомонтажом или анимацией? Наверное, даже не сотая часть процента компьютерных пользователей. А если на компьютере только играть – зачем, вообще, ПК? Есть ведь Sony Play Station, Microsoft Xbox.