Лоло - страница 3



Увидев молодых людей, Светозар приветливо улыбнулся.

– Добро пожаловать, проходите. Хотите чаю или кофе?

Богдан, который вошел в комнату первым, вежливо ответил:

– Спасибо, ничего не надо, мы и так немного опоздали.

– Да какой может быть чай, и так жарко. Налейте лучше минералки, если есть, – сказала Лика, подходя к стойке и бесцеремонно разглядывая администратора. – Све-то-зар, – по слогам прочитала она. – Какое имя интересное у вас. Сказочное.

Администратор улыбнулся, разливая ледяную воду по стаканчикам.

– Обычное русское имя, просто редко встречается в нынешнее время.

Анжелика засмеялась и кокетливо поправила упавшую лямку своего облегающего небесно-голубого топика.

– Вы так говорите, как будто жили в каком-то другом времени, кроме этого, – заметила она.

– Можно и так сказать, – загадочно ответил администратор, чем вызвал снисходительную улыбку на лице своей собеседницы.

И, пока гости с любопытством озирались кругом, наслаждаясь приятной прохладой помещения, Светозар начал проводить инструктаж.

– Уважаемые игроки, – торжественно объявил он, – через несколько минут начнется игра, и вы войдете туда, – он указал на маленькую дверь между креслами. – Во время прохождения вас будет сопровождать наш интерактивный консультант – тот самый голос, который встретил вас на входе. Следуйте его командам и предупреждениям. Можете задавать вопросы. Робот ответит на них, в пределах своей компетенции, разумеется.

– А это машина, или человек за пультом?– решила уточнить Сашка.

– Это – автоматический помощник, – терпеливо пояснил мужчина. – Он запрограммирован давать определенные ответы по теме квеста. Если вы вдруг решите вернуться, нажмите на эту кнопку, – Светозар протянул Костику белую пластмассовую коробочку с красной кнопкой, похожую на дверной звонок. – В этот момент все двери откроются и игра остановится. Это простая предосторожность. Мы наблюдаем за игроками, но бывают разные обстоятельства, техника несовершенна, сами понимаете.

Костя повертел коробочку в руках и сунул в карман своей сумки.

– И еще кое-что, – продолжал администратор. – По правилам «Зазеркалья» перед началом игры вам необходимо сдать свои мобильные телефоны, – и добавил, словно предвидя возражения, – это необходимо для того, чтобы вы максимально погрузились в игровой процесс и не прибегали к помощи интернета.

– Надо – значит надо, – согласно кивнула Сашка, – ребята, сдаем телефоны.

– Это будет честно, – Денис первым положил свой старенький смартфон на стойку регистрации.

Остальные не стали возражать и последовали его примеру. Светозар аккуратно сложил все устройства в выдвижной ящик за стойкой, пообещав, что в течении всей игры не отойдет от нее ни на шаг.

– А в чем суть квеста, – спохватился Марк, – и какие наши действия?

– Все просто, – ответил Светозар, – вы попадаете в зазеркалье, где обитает призрак старой королевы, кровожадной и злой ведьмы. Она держит взаперти девочку Викторию, ваша задача освободить ее и самим выбраться из лабиринтов целыми и невредимыми.

– Ага, понятно, проще некуда, – кивнула Лика. – Надеюсь, там и правда будет страшно.

– Будет, – уверил ее администратор, – еще никто не жаловался. Итак, – он обвел игроков внимательным взглядом, – все инструкции вы получили. На игру отводится полтора часа. Но можно закончить и раньше. В любом случае мы выпустим вас по истечении этого времени.

– А скажите, Светозар, что это за веселый парень прячется у вас в кустах? – неожиданно спросил Марк.