Маг на стыке двух миров - страница 2
Там, конечно, придумали хэппи-энд, куда ж без него. Хотя, на мой взгляд, слегка необычный и неожиданный финал интереснее постоянных хэппи-эндов. Причём этот счастливый конец почему-то именно только для человечества, а не для других существ, у которых своя жизнь, своя эволюция, своя цивилизация.
Я прямо сплю и вижу сценарий фильма: в результате межрасовой войны высокоразвитая и культурная цивилизация летит в огромном межгалактическом корабле с уцелевшими остатками своих жителей (типа асы из фильма "Тор 3"). Набредают на нашу планету, приземляются, просятся на постоянное место жительства где-нибудь в глуши Амазонки взамен на передачу некоторых внеземных технологий. Жадные и мелкие эгоистичные люди пытаются захватить пришельцев, чтобы заиметь не часть, а все технологии, чтобы препарировать и изучить биологию чужаков. Во всём мире растёт движение, опасающееся, что высокоразвитые пришельцы поработят землян. А ещё, может быть, убьют и изнасилуют, а потом съедят. Или изнасилуют, а потом убьют. А вдруг, ещё какой новый вирус выпустят? Придётся по две грязных маски на лице носить.
Пришельцы посмотрели на этот сброд, послали запрос архонтам. И получили разрешение на уничтожение вида Homo Sapiens и заселение планеты своим видом. Ну для человечества в целом тоже хэппи-энд: их эйдосы отправились в один из соседних семи миров того же уровня, чтобы воплотиться и пройти эволюцию в теле тамошних обезьян.
***
Продвижение мага идёт поступательно вперёд и вверх. При идеальном варианте развития событий. А варианты могут быть разными.
Неофит на своём восхождении по Древу, в своей личной битве за право стать Собой и вырасти ещё, ещё шире раскрыть грани своего духа, ежедневно сталкивается с выбором, с развилкой. Одна дорожка ведёт вверх, другая – вниз. Это по их сути, потому как внешне они могут быть одинаково привлекательны для развития. Либо внешняя обёртка будет диаметрально противоположна сути. Увидеть суть – то ещё искусство и нарабатываемое умение. Хорошо, если есть наставники, что могут на данном этапе подсказывать и вести. На этапе, пока неофит не обрёл более-менее прочную способность к различению.
На определённом высоком уровне адепт, подходя к развилке, имеет выбор тропинок, которые ведут не только вниз или вверх. Здесь могут быть тропинки, которые ведут вверх, но разными путями и с разной скоростью. То есть качество и отдача, эффективность и темп прохождения на каждой дорожке будут отличаться. Это касается в первую очередь магов-людей. У них бо́льшая свобода выбора в своих действиях, они у себя дома.
Есть те, кто не совсем люди в полном понимании этого слова – аватары. Пришлые товарищи, заглянувшие сюда по своим рабочим делам. В командировке, на службе, с определённой миссией. Прошедшие жёсткий кастинг и отбор среди многих, чтобы иметь право и возможность воплотиться здесь. У них выбор строится немного иначе. Они обязаны выполнить свою задачу во что бы то ни стало.
Человеку, свернувшему с пути развития на какую-то левую тропку застоя, его хранители и эйдос напомнят, что хорошо бы вернуться и продолжить впахивать, зубами цепляясь за выступы Скалы магического развития. Но напомнят относительно вяленько. Аватару, вздумавшему халтурить и отклоняться от своих обязанностей, напомнят жёстко – его раса, его спутники здесь, его кураторы, его хранители. Напоминание будет по всем каналам. Вплоть до закрытия некоторых возможностей полентяйничать и отклониться от курса.