Магия Бессмертия 38. Стражи Реальности - страница 2



на этом уровне именно оно делает нас смертными.

Но мы немного отвлеклись. Пока для нас главное в том, что в этом сегменте реальности происходит то же самое, что и на Левой стороне. Там для нас главным становятся пустотные образы, сотканные из холодной темной материи, а разделяющее их пространство оказывается не только невидимым, но и враждебным нам, потому что мы и себя воспринимаем как «конечный образ», а для всего конечного соприкосновение с Бесконечностью равносильно уничтожению. Поэтому мы отделяемся от той пустотной формы», которая могла бы стать воплощением горячей темной материи – от своей Бесконечной формы и от всех связанных с ней Сил.

На стороне Времени происходит то же самое – после перевоплощения главными для нас являются сценарии, каждый из которых обладает лишь определенной временной протяженностью, то есть является «конечным». Соответственно и мы сами становимся таким же сценарием, существование которого ограничено во времени – обретаем форму «смертного человека». В этой временной форме мы можем соприкасаться лишь с холодной темной энергией, образующей временные кольца разного диаметра – разноуровневые потоки времени. Но «нулевое время» – Вечность, сотканное из горячей темной энергии, – оказывается для нас недоступным и даже страшным. Равно как и наша собственная «вечная форма» и все скрытые в ней Силы. Подробнее обо всем этом мы поговорим позже, пока же нам важно понять суть происходящего в сегменте «пустотного времени», а для этого сказанного вполне достаточно.

Теперь рассмотрим последний сектор, который на схеме находится в левом нижнем сегменте – это область существования Узоров Времени. Их отличие от сценариев просто: сценарии образуются движением «пустотных образов», сотканных из холодной темной материи, а Узоры создаются движением «материальных форм», образованных барионной материей. Движение «материальных форм» – видимых Узоров – определяется движением «пустотных форм», – об этом мы говорили и еще поговорим, но здесь нет особых проблем для понимания. Важнее найти то общее, что их объединяет – механизм взаимодействия Пространства и Времени.

Представьте, что есть площадка, засыпанная ровным слоем песка и тянущаяся до горизонта, при этом каждая песчинка неотличима от другой песчинки, и они соединяются так, что образуют единое целое – Бесконечность. На этом песке находится множество камней, расположенных на разных расстояниях друг от друга – это модель того, что мы называли «фотографией мира». Но мы говорили и о том, что эти камни могут находиться в разных местах песчаной пустыни, образуя разные «фотографии», входящие в «фотоальбом». Все эти «фотографии» устойчивы – положение «камней» на каждой из них измениться не может, оно обусловлено набором горизонтальных вибраций, вместе образующих что-то вроде магнитного поля. Но при этом все «фотографии» должны быть соединены между собой в единое целое – в тот же «фотоальбом». Это соединение происходит в вертикальной плоскости – как если бы фотографии лежали одна над другой. Возьмите два снимка одного и того же места, снятых с коротким интервалом времени и разместите их друг над другом – понятно, что некоторый детали не будут совпадать. Но если взять нитку с иголкой, то можно соединить несовпадающие детали в вертикальной плоскости – так, что они образуют единое целое – «фотоальбом», по страницам которого мы можем перемещаться. А узор ниток здесь образует то, что мы называем «сценариями» – он существует в другой, «вертикальной» плоскости. И он является устойчивым – можно сказать, что «нитки» через некоторое время принимают «жесткую» форму, существующую почти независимо от «фотографий». Поэтому нам приходится соединять одним и тем же способом разные «образы фотографий», даже если этот способ здесь не очень подходит.