Магия Бессмертия. Часть 14. Путь к Центру - страница 6



Это и есть СЕКРЕТ Левой стороны. Стать Магом для СТРАННИКА очень просто, вернее, такая возможность есть всегда. Нужно только избавиться от связей, удерживающих в обыденном мире, при этом избавиться так, чтобы не растерять СИЛУ, а наоборот – обрести её, то есть не дезертировать из мира, а победить его. И начиная с какого-то этапа все процессы трансформации начнут происходить сами собой, следуя маршруту, заложенному в левой половине нашей ИНДИВИДУАЛЬНОСТИ. Но где окажется конечная точка этого маршрута – сказать не сможет никто, а восстановить целостность можно, только пройдя весь путь до конца – до состояния АБСОЛЮТА. Это своего рода лотерея, где вероятность главного выигрыша меньше, чем один на миллион.

Другой способ, который почти неизвестен – научиться двигаться между МАТРИЦАМИ. Существовать в состоянии ВЫБОРА, ВОЛИ, которое превращает любую матрицу в ничто просто потому, что видит искусственность всех правил, которые лежат в её основе. Конечно, с точки зрения человека это очень сложно – такая форма кокона связана с громадными затратами Личной Силы. Каждый, кто хоть раз попадал в ситуацию ВАЖНОГО ВЫБОРА, «выбора между жизнью и смертью», знает, сколько сил требует принятие решения. Но это только потому, что мы относимся к нему СЕРЬЕЗНО, то есть ориентируемся на результат, а не на сам процесс. Хотя это вовсе не обязательно.

Возьмем любую азартную игру, хотя бы рулетку. Пока ставки малы, проблемы выбора почти нет – можно ставить на красное, черное, на числа просто из любопытства – ни проигрыш, ни выигрыш здесь для нас не имеют значения. То есть, сама игра и наш ВЫБОР оторваны от нашей жизни, а в таких условиях ВЫБИРАТЬ хотя и легко, но НЕ ИНТЕРЕСНО.

Стоит ставкам возрасти, как все меняется. Каждый наш выбор действительно определяет дальнейший путь по ходам лабиринта. Мы можем в один момент проиграть все, что давало нам ощущение СТАТУСА, оказавшись за пределами иерархии ПАРАЗИТА. Можем проиграть больше, чем сможем заплатить, оказавшись за границами иерархии РОДА. А если игра пошла всерьез, то можем проиграть и гораздо больше – вплоть до своей ЖИЗНИ и даже «ДУШИ», оказавшись перед необходимостью предать себя, свою собственную ИНДИВИДУАЛЬНОСТЬ. Разумеется, можно и выиграть все это, в один момент получив то, что по правилам матриц мы в принципе никогда не смогли бы получить. То есть здесь, за «игральным столом» власть матриц обращается в ничто, все зависит только от правильности нашего ВЫБОРА. И тогда возникает совершенно особое ощущение – ощущение АЗАРТА, которое и есть ощущение соприкосновения с собственной ВОЛЕЙ. Состояние, в котором одновременно соединяется и АБСОЛЮТНОЕ ВСЕМОГУЩЕСТВО – когда вся наша жизнь зависит только от нас самих и ни от кого больше, и АБСОЛЮТНАЯ БЕСПОМОЩНОСТЬ – в нас всегда есть сомнение в правильности собственного выбора.

Это тот главный приз, который ищут за игровым столом. Настоящим «игрокам» нет дела до проигрыша или выигрыша, они стремятся к повторению именно этого ощущения, которое является, пожалуй, высшим для человека. Другое дело, что именно в силу двойственности этого ощущения они не испытывают то, что могли бы испытать, если бы освободились от неуверенности в себе. Они проигрывают потому, что все равно стремятся к выигрышу. А для того, чтобы соединиться с ВОЛЕЙ, необходима полная концентрация на самом процессе, а не на его результатах. Погружение в то состояние, когда весь мир вокруг исчезает и превращается в «точку», которую можно передвинуть куда угодно.