Маноратха - страница 14



После разговора с редактором я полазил еще немного, посмотрел значительно расширившуюся базу знаний. Очень познавательно, однако полезной для меня информации очень мало.

Как бы там ни было, через некоторое время привезли капсулу. Для настройки понадобилось почти шесть часов. Рабочие сказали, что у меня еще хороший канал, а то бывали случаи, когда настраивали по трое суток. Но это поначалу, сейчас уже немного приладились, но проблемы случаются, и обычно из-за плохого канала.


Подождав, когда рабочие закончат, покормил их, и мы распрощались, довольные друг другом.

Принял душ и залез в свою капсулу. Да, все-таки модели для личного пользования гораздо комфортнее. Опять заставка, и я на базе. Сейчас ощущение мира было лучше, а в игровом центре все же оставалось чувство нереальности. Здесь все кажется даже реальней, чем в жизни. Главное – не утонуть в этом мире. Пожалуй, по двадцать часов я все же играть не буду, или только в особых случаях, и ограничу себя шестнадцатью часами реала в сутки с перерывом. То есть играть я смогу по тридцать два игровых часа в день, что вполне достаточно.

Первым делом я решил сходить за камешками, заодно попробовать реализовать свою задумку из магии.

Усевшись на облюбованный ранее камешек, я снова сосредоточился и для начала разогнал в руках энергию огня, потом ветер в голове, осторожно выдул заклинание ртом, при этом руками как бы раскручивая его и добавляя огненную энергию. В воздухе проявился небольшой огненный смерчик, а цель для него я уже присмотрел. Мягко, боясь повредить, подтолкнул его в сторону той самой частично размытой скалы.

Неожиданно быстро разогнавшись, смерч ударился о скалу и исчез в ней. Я уже было успел расстроиться, что опять ничего не вышло, однако тут прогремел немаленький взрыв, и я оказался на точке возрождения. Взорвалась скала, и мне прилетело в голову камнем. И вот тут уже система начала отрываться.

Вы получили повреждения 68 ХП и перенесены в точку возрождения.

Дебаф, до полного восстановления, защита, атака и выносливость уменьшаются на 30 %.

Поздравляем, вы создали новое заклинание «Огненный смерч». Минимальный ущерб 15–28 ХП, раз в 20 с в течение двух минут. Ущерб зависит от вложенной в заклинание энергии и от соотношения разного вида энергий, минимальное количество маны, необходимой для активации заклинания, 8 МП. Заклинание может нанести вред союзникам, будьте аккуратны при использовании. Внимание! Заклинание может становиться неуправляемым.

Поскольку вы являетесь первооткрывателем заклинания «Огненный смерч», получаете бонус к ущербу, наносимому заклинанием, 10 %.

Магия воздуха +1.

Поздравляем, вы первый, кто добился такого прогресса в магии воздуха. Пока вы лидируете, вам начисляется бонус +2 % эффективности заклинаний воздушной стихии, +10 % к скорости восстановления маны, +5 % к объему магической энергии (маны).

Профессия Маг +1.

Изучена новая профессия Боевой маг +1.

Поздравляем, вы первый, кто добился такого прогресса в профессии боевой маг. Пока вы лидируете, вам начисляется бонус +1 % опыта за ущерб, нанесенный с помощью магии, +5 % к эффективности атакующих заклинаний, +2 % к показателю мудрость.

Профессия Конструктор заклинаний +1.

Комбинирование магических заклинаний +1.

Мудрость +1.

Интеллект +1.

Интуиция +1.

Поздравляем, вы первый, кто добился такого прогресса в способности интуиция. Пока вы лидируете, вам начисляется бонус